显卡,性能

显卡降频工作原因(显卡降频工作原因分析)

显卡降频工作原因(显卡降频工作原因分析)

显卡降频工作原因分析

显卡本身的性能,性能不强,显存或者显存位宽太小,无法应付超大数据。

散热差,导致显卡降频。电源供应不足,显卡性能无法发挥,一般电源不足计算机会重启,死机黑屏的最多。

但有的时候显卡不是最大的问题,部分老游戏依赖CPU性能,而不是显卡,假设CPU性能不足,显卡再好,也会掉帧。

显卡降频反而更流畅

首先你要了解一下GPU的运行频率是是怎么定的。

开个GPU-Z,为了方便理解,在这把GPU Core Clock近似地等同于性能。

看performance capped reason这一栏,

PWR:Limited by total power limit(总功耗限制)

Thrm:Limited by temperature limit(温度限制)

VRel:Limited by reliability voltage(可靠性电压限制)

VOp:Limit by operating voltage(操作电压限制)

Util:Limited by GPU utilization(GPU使用率限制)

其中Pwr是目前决定笔记本显卡性能(频率)的最主要原因;而Thrm除了极少数散热稀烂的本子,基本上没有哪个本子会撞到这个限制。

所以说你的显卡降频了,并不是thermal throttling,而是power limit。这一点在所有的10系显卡遇到高负载的场景上都很常见。

左边可以看到默频1443MHz,中间是开GPU-Z小渲染的频率,右边是Furmark测试的频率。

很明显,右边的频率低于默频了,这是因为power limit。

显卡降频才能正常运行

首先你要了解一下GPU的运行频率是是怎么定的。

开个GPU-Z,为了方便理解,在这把GPU Core Clock近似地等同于性能。

看performance capped reason这一栏,

PWR:Limited by total power limit(总功耗限制)

Thrm:Limited by temperature limit(温度限制)

VRel:Limited by reliability voltage(可靠性电压限制)

VOp:Limit by operating voltage(操作电压限制)

Util:Limited by GPU utilization(GPU使用率限制)

其中Pwr是目前决定笔记本显卡性能(频率)的最主要原因;而Thrm除了极少数散热稀烂的本子,基本上没有哪个本子会撞到这个限制。

所以说你的显卡降频了,并不是thermal throttling,而是power limit。这一点在所有的10系显卡遇到高负载的场景上都很常见。

左边可以看到默频1443MHz,中间是开GPU-Z小渲染的频率,右边是Furmark测试的频率。

很明显,右边的频率低于默频了,这是因为power limit。

显卡降频工作原因分析怎么写

看了几个回答感觉不是很全面,稍微补充一下。

首先要分清“卡”和帧数低的区别。有些游戏确实由于网络因素带来画面不流畅。但是这种不流畅其实和帧数没什么大关系,他更多的是输入延迟和画面定格。这种画面定格是画面所有元素都停止不动(根据游戏不同而不同),在相同的情况下,另一些游戏的反应则是画面很流畅,但交互按钮没反应(比如和npc对话,接取任务),或者数据消失(砍怪一切正常但是没有伤害数值,击中目标却没有伤害等)。这取决于游戏的制作方式以及当时交互的机制(有的游戏两种情况都会有)。 一定要分清这种卡和帧数不稳定的区别。以防盲目升级硬件却解决不了问题。

帧数低的效果则是全局不流畅,有点类似看粘土动画的感觉。在一些3d游戏中,转动视角以及光标移动都会随着帧数的降低而变得迟钝。而如果是网络卡,则有可能视角转动会卡顿,但光标很少发生变化。一定要分清卡顿和迟钝的区别。

卡顿除了是网络造成的,也有可能是硬件造成的,但这经常是由于硬件的故障导致而非性能问题。

迟钝通常意味着性能不够。在电脑上,这几乎只能通过升级硬件来解决。当然也有少数情况下,是优化问题,这个时候可以通过升级硬件驱动来缓解。

同时温度也是很关键的因素。散热不好,通常会导致硬件的性能下降。高温会触发硬件的保护机制,导致硬件的降频工作。这也会实际的反应到应用程序上。

首先分清卡顿还是迟钝,如果是卡顿,还是优先排查网络因素,硬件故障因素及驱动程序缺陷问题。

如果是迟钝,可先升级驱动程序,如不能解决,就要搜集一下信息确认关键部件(如显卡之于游戏)是否性能达标。如确实性能不够,就要升级硬件,这种情况下单纯更新驱动可能很难有显著效果。如果非性能问题(如其他人都能用该显卡流畅运行同等设置下的游戏),就要考虑散热问题。如果是散热问题,那就不要只考虑显卡,因为其他部件过热导致机箱内热堆积,也会影响显卡。 包括cpu温度,主板温度在内。机箱本身就要有良好的风道,对于一些高性能硬件来说,只考虑给其本身散热是不够的,机箱内的环境温度也同样重要。

这些基本是影响帧数的最常见因素。其他的还有一些,比如pci通道问题,比如硬件之间差别过大造成瓶颈的问题不太常见,但也是可能的潜在因素。

最后要说的是一些游戏的特性问题。大多数游戏,显卡是最核心部件,但某些游戏,比如gta,在显卡达标的同时,cpu也了性能也比较重要。再比如吃鸡,对内存频率很敏感,这就需要具体游戏具体分析了。

显卡降频后还能恢复吗

显卡降频对显卡没有损害,反而可以降低显卡发热量和耗电量,延长显卡寿命。只是性能也会有所降低。