2011年入手了第二代i3 2100,双核四线程,就目前来说性能都不过时,绝大部分网游单机都能良好应对。
i5 4590四核四线程,就目前的CPU性能提升速度来说,四五年都不过时,当然了,如果你是画面党和单机游戏狂热爱好者,这款U估计三年左右就够呛了。玩LOL CF I5自带的核显完全能够胜任 如果以后要上独显的话 你这电源不够 因为I5一般都是上280X或者GTX960的显卡 电源至少要500W。迅游应该只支持客户端游戏的加速,所谓的加速器就是一个劫持转发的过程,
如果不开放客户自定义设置那么只能是软件自己去识别所支持的游戏去加速。
web应用开发属于iava软件开发形式。
WEB开发中的WEB指的就是网页,所以WEB开发指的就是网页开发
JAVAWEB指的就是使用Java开发WEB资源/WEB应用程序
WEB资源分为两种
静态web
HTML、CSS...
提供给所有人看,数据、内容始终不会发生变化,每个人看到的都是一样的,比如某些官网
动态web
提供给所有人看,数据、内容始终会发生变化,每个人在不同时间和地点看到的数据各不相同
比如淘宝,一般需要我们登陆的网页基本都是动态的web资源/页面
技术栈:servle/JSP、ASP、PHP...
在Java中,动态WEB资源开发的技术统称 JavaWeb
vs2019可以编写C#、C++、Python、JavaScript、Node.js、Visual Basic、HTML 等流行的编程语言。
不仅能用它来编写 Windows 10 UWP 通用程序、开发 WEB 服务、开发游戏,你甚至还能借助 Xamarin 开发。
VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。
Visual Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。最新版本为 Visual Studio 2015 版本,基于.NET Framework 4.5.2 。
《神界:原罪2》
是一款典型的美式RPG,史莱姆、魔法师、亡灵、精灵、骑士等形形色色的生物并存于世界中,武器与法术、酒馆与吟游诗人,共同铸造了一个充满魔幻色彩的中世纪世界。荷兰开发商LARAIN用一个极具深度的台词系统,将冒险家们的爱恨情仇展现在我们面前。
官服游戏可以去官服网页和有官方授权的应用商店里下载。
举例原神,电脑端如果想玩官服可以去米哈游官方下载。手机端可以在哔哩哔哩和官服以及有授权的应用商店如TapTap上下载即可。
只要是有官方授权的平台都可下载,支持正版,打击盗版游戏。
网页游戏也分很多种,一般市面上的网页游戏就是沿用的网页的交互模式,基于HTTP实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现,比如PHP,Java,C#,http://VB.NET,Ruby,Python这些,都没有问题。
游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发。
有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多,但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分-- 紫霞游戏平台为您解答