游戏自身没进行过多线程优化对多核的计算负荷就会出现一核高负载其他核低负载,
游戏对多核进行优化使其他核心能够平均承担计算负载
由于多核CPU频率普遍比以前单核的低,平均承担计算负载,可以提升游戏性能
不过cpu频率对游戏的影响较大,玩游戏要频率高点的或者超频
电脑开机时按Del+Ctrl+Alt这三个热键或F2进入BIOS,在开机自检时,屏幕上有说明要按那些键进入BIOS的,进入BIOS后,找到Hyper-Threading,把它Disabled,就可以把超线程关了。超线程技术(HT)缺点小结 :
1. 因为超线程技术是对多任务处理有优势,因此当运行单线程运用软件时,超线程技术将会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时将容易出现此问题(这也是在WindowsXP中运行显卡的测试软件时候,得分下降了一点)。
2. 在打开超线程支持后,如果处理器以双处理器模式工作,那么处理器内部缓存就会被划分成几区域,互相共享内部资源。对于不支持多处理器工作的软件在双处理器上运行时出错的概率要比单处理器上高很多。
3.目前因为很多工作战软件为Windows 2000操作系统进行过优化,但是采用Windows2000这样的操作系统的工作战无法完全利用超线程技术的优势,也带来不了高的工作效率。
4. 技术专家在报告中指出,不论系统是安装SQL Server或是Citrix Terminal Server数据库,服务器若开启超线程技术(Hyperthreading ),在高负载情况下,服务器性能反而会明显降低。(这也是在用建硕软件系统时偶尔会出现"发生灾难性故障"的主要原因,关于超线程影响sql server性能的更多信息)。
对大多数游戏来讲,没有多大作用,确实可以关闭,但有些高端游戏要用到。
【说说我个人的优化设置】
这个答案是我自己的一些设置,如果你按照这个设置,
不一定是最合适你的,给你一个我自己的设置。
三重缓冲一定要关,对于游戏影响蛮大的,垂直同步游戏里也记得关一下。
灰度纠正在吃鸡里可能不是很明显,个人觉得貌似差不多,
纹理过滤那改成高性能。
然后调整显示器。
目前吃鸡好像还是锁144的,所以刷新率那里改成144HZ及以上的就可以了。
增加平滑和流畅度。
说下我的解决的经历:我电脑刚装完系统,用了破解软件激活之后,装完系统补丁,常用软件之后就报这个错--“无法在系统中创建更多的线程”。刚开始也找不到解决的办法。。。 一次,电脑又出现这样的错误,我无意中在任务管理器--性能--句柄数,有1600万个!再去看看别人的,5万多,相差这么大!直觉告诉我问题快解决了!网上看了下别人怎么解决的。 解决方法: 安装360安全卫士,安全模式下,查杀木马,在C:\Windows\System32下有一个.sys的木马文件,彻底删除它,重启,问题解决!最后别忘了卸了360,过河拆桥(#^.^#) 问题的原因: 破解系统软件的问题,有毒。
1. 若游戏不支持多线程,高频单核比低频多核强(即不看核心数,只看频率),但这是有前提的。
前提是相同架构、差不多的二级缓存大小和路数; 2. 若游戏支持多线程,而且优化得好,一般来说,多核处理器是占优的。