CPU是计算机的心脏,包括运算部件和控制部件,是完成各种运算和控制的核心,也是决定计算机性能的最重要的部件。主要的参数是工作的主频和一次传送或处理的数据的位数。CPU是英语“CentralProcessingUnit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存,其实我们在买CPU时,并不需要知道它的构造,只要知道它的性能就可以了。CPU主要的性能指标有:主频即CPU的时钟频率(CPUClockSpeed)。这是我们最关心的,我们所说的233、300等就是指它,一般说来,主频越高,CPU的速度就越快,整机的就越高。时钟频率即CPU的外部时钟频率,由电脑主板提供,以前一般是66MHz,也有主板支持75各83MHz,目前Intel公司最新的芯片组BX以使用100MHz的时钟频率。另外VIA公司的MVP3、MVP4等一些非Intel的芯片组也开始支持100MHz的外频。精英公司的BX主板甚至可以支持133MHz的外频,这对于超频者来是首选的。内部缓存(L1Cache):封闭在CPU芯片内部的高速缓存,用于暂时存储CPU运算时的部分指令和数据,存取速度与CPU主频一致,L1缓存的容量单位一般为KB。L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。外部缓存(L2Cache):CPU外部的高速缓存,PentiumPro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以PentiumII运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K。为降低成本Inter公司生产了一种不带L2的CPU命为赛扬,性能也不错,是超频的理想。MMX技术是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX是Intel公司在1996年为增强PentiumCPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。为CPU增加57条MMX指令,除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据),因此MMXCPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。目前CPU基本都具备MMX技术,除P55C和PentiumⅡCPU还有K6、K63D、MII等。制造工艺:现在CPU的制造工艺是0.35微米,最新的PII可以达到0.28微米,在将来的CPU制造工艺可以达到0.18微米。
CPU是电脑的脑袋,指挥官,内存是暂时存放东西的地方,是仓库,内存不够大,也是可以买好的点的CPU的弥补一下的,但效果不明显。
CPU是一个设备最核心的东西,它的大小一般就代表它的运行速度,而内存
打个比方:比如你进行户外运动它的大小就你运动场所的大小,内存越大它就能运行更大内存的软件,运行起来也就更流畅
从实际的体验上来说,容量的影响肯定比频率大,一般认为大容量的内存更好,频率其实不太重要。但在你的情景下,你还应该引入一个因素,就是要不要组双通道。建议组双通道,高频其实必要性不大,如果是想体验一下,尝试一下3000频率就可以了。所以2×8G或者2×16G皆可。
高频内存的意义有多少一直是个争议问题,因为实际的提升确实是有,但是每个人的感受不一样。就好像游戏帧数上了60帧以后再提升还有多大作用,有支持肉眼已经感受不到差别的,也有支持感受差距很大的FPS高玩。你需要明确一个问题,目前的高频内存超过2400的部分是要通过主板进行内存超频实现的,区别在于高频内存是遴选出的超频体质更好的选手。超频这个词和性价比距离很远,可以说在9代Intel的CPU性价比如此之低的情况,你在高频内存上投入同等的钱得到的提升可能还不如你从9700k升到9900k。
回到2×8还是2×16的问题上来,你需要考虑以下问题:
1、16G内存是否妥妥够用(不够就考虑2×16G吧,虽然有溢出,但是如果用8G,再加内存条就会失去双通道加成,而Z390平台是没有四通道的)
2、在DDR5普及以前,是否还有加内存条的需求(如果觉得有,有备无患,2×16吧,理由同第1条)
3、有没有插满主板内存插槽的强迫症(如果有,请上8G,因为4根16G插满实在是溢出太多了,壕无人性)
排序的话首先是 cpu ,cpu 没达到要求什么都是妄谈,电脑也是必须要 cpu 才能运行的,这个是最基础的运算要求;
之后是 显卡,显卡需要达到要求才能流畅,很多像是吃鸡对显卡要求更高,cpu 和 显卡 主要负责游戏的运算;
之后是内存,内存起到的主要是缓存的作用,内存不够大会造成运算交换时不流畅,造成卡顿,但是内存一般达到一个数量就够了,像 8g;
再之后是硬盘,硬盘的速度决定了读条之类的以及部分场景的流畅度,所以固态玩游戏经常比机械的更不容易出现卡顿;
接下来是主板,主板负责所有硬件的数据交换等通道的作用,但是主板高中低档对游戏的影响不大,因为最主要的数据交换是通用的硬件,低档主板也不会让你得数据卡在哪不动,但是主板用料决定了散热和供电,低档主板的供电比较差,支持高档 cpu 时可能出现供电问题,还有就是集成的网卡、声卡的好坏等(网卡对网络游戏有一些帮助),但是主板依然对游戏影响是最小的。
再来就是电源功率了,电源太小在游戏高潮(人多或者模型复杂)时可能会造成 cpu、显卡满载工作时供电不足出现问题,所以一般电源都要比你得 总功耗 高出一些(30%)之类的;
再下来就是散热器(之所以放最后是因为都不会随便拿压不住的散热器压高热 cpu 吧....)。
还有像键盘鼠标也要考虑进去,游戏键盘鼠标对游戏是有帮助的;还有显示器的刷新率,像 fps 游戏要想搞好最好用 144hz 刷新的显示器之类的。
CPU配内存的三条基本准则
1.频率要同步:即内存的中间频率要等于或稍大年夜于CPU的外频。
2.带宽要婚配:应当想法使内存的数据带宽跟CPU前端总线的带宽相等。
3.主板要调控:因为以上两个条件有时是不能够同时能满足的。这就要靠主板来调控,调控的主要方法是异步设置。因为第一条是有关生或逝世的后果,所以,这一条必须满足。第二条便可以灵敏处理了。
注意事项
①内存的中间频率小于外频时,内存会拒绝任务。表现是蓝屏。然则,在任何状况下,内存的中间频率大年夜于CPU的外频时,内存都能正常任务。然则,系统也不会供认它的高频率。只供认它的中间频率等于外频。
②Intel处理器的前端总线频率(FSB)是外几次再三率的4倍。然则,在汗青上前端总线的频率和外频是统一个,所以,人们照样经经常使用FSB来表现外频(例如软件CPU-Z就是如许,它表现的“FSB:DRAM”实践上是指“CPU的外频:内存的时钟频率”)。
AMD的内存,在K8之前,也有前端总线,不外,那时的前端总线频率是外几次再三率的两倍。K8以后AMD的CPU就没有前端总线了。
③当评论辩论内存跟Intel平台的CPU的婚配时,必须知道CPU的外频或前端总线频率。知道一个就行,因为它们之间是四倍关系,此时,不用关心CPU的主频是若干。
不外,自从有了Intel的i3/i5/i7后,参照的CPU频率曾经不是外频和前端总线FSB,而是基本频率BF了。然则,在检测软件CPU-Z中,照样把BF频率称为外频的。在这类状况下,如何配内存,请参看本文之6。
④当评论辩论内存跟AMD平台的CPU婚配时,起首必须明确这个CPU是K8的?K10的?照样K8之前的?因为这三种CPU陪内存的方法是一模一样的。
评论辩论K8之前的CPU时,只需知道外频或FSB;评论辩论给K8的CPU配内存时,只需知道CPU的主频,不要提HT总线,因为配内存跟HT总线有关;异样的启事,当为K10配内存时,假设你不超频,只需知道CPU或主板支撑甚么内存便可以了。因为K10架构的CPU配内存时是跟外频挂钩的,而AMD CPU的外频是固定在200 MHz的。
⑤当评论辩论内存跟CPU的搭配关系时,是依据内存和CPU的参数计算的,不用思考主板。然则,当你对搭配计划作出选择后,还必须思考主板可否支撑。在通俗状况下,主板的频率是应当高于FSB的频率的。
⑥内存的异步就是使加给内存的频率是它能正常任务的频率。通俗是指降频。然则,频率降上去的结果就是速度变慢和带宽变窄。一切主板都支撑内存异步运转的。然则,支撑的水等分歧。
⑦从内存跟CPU可否搭配的角度看,配内存时,不用思考内存的容量是若干。然则,容量超越必然大年夜小时,有时是要思考主板可否支撑的。
⑧内存跟CPU可否婚配,跟CPU是几个核没有甚么关系
CPU,即中央处理器,是计算机的核心部件.内存也是计算机的主要部件,作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据.只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行.CPU处理数据时,先通过CPU内的高速缓存来进行运算,这样可以提高命中率和读取速度,高速缓存也就是Cache,其次才是内存,硬盘等存储介质.
简单的说,CPU是处理数据的,内存是存储数据的.
就好比保管员和仓库,保管员管理调度仓库,而仓库只是临时提供货物存储.
关系:CPU的工作频率总是基于主板总线频率的倍数而倍频得来的,如某电脑CPU为1.7G,其CPU的工作频率就是从533*3=1699Mz,即1.7G。 系统运行时,不管主板总线频率和CPU的频率有多高,其运行速度总是受限于最小速度的内存频率,这就像在一条输水管道中,不管有多少节粗管道,其输水效率总是由最细的一节管道来决定和限制的。1、CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。
CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。
由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。
2、内存主频和CPU主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。
目前较为主流的内存规格是DDR3,这种规格的内存比较常见的频率有1333MHz和1600MHz两种。
3、外频、内存频率与CPU的前端总线的关系在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。
这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度,没有拖后腿的问题。
外频提升到200的时候,CPU前端总线变为800,两条DDR400内存组成双通道,内存传输速度也是800了。
所以要P4发挥好,一定要用双通道内存,865以上的主板都提供这个功能。
但845和848主板就没有内存双通道功能了。
是会的!一个电脑的基本最小配置就是供应电能的电源,承载各种板卡的主板,运算的CPU和绘图的显卡,还有作为临时仓库的内存!这个系统是最基本的不能再减少了,否则就无法运行!当然实际没有硬盘我们并不能进入正常的操作系统!所以还有硬盘!
但是硬盘确实不影响开机!我们的计算机在开机后会把包括操作系统在内的所有马上用到的程序和资源都从硬盘调入内存之中,然后再走CPU执行!可以理解为CPU计算所需要的数据来自于内存!如果内存不够快,CPU就会等待!实际上即便是最好的内存也还是没有CPU快,所以大部分时间CPU都是在等待!即便任务管理器显示CPU利用率100%!
可以看出内存速度是很影响CPU执行速度的!同样显卡需要运行的数据也有很大一部分来自内存!这在核心显卡的计算机中表现的更明显!低端的独立显卡有一部分显存是共享内存卡达到的,同样也很明显!所以内存的速度是会影响CPU和显卡速度的!
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