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D4内存也能跑5333MHz?技嘉B660M AORUS PRO AX DDR4主板评测


D4内存也能跑5333MHz?技嘉B660M AORUS PRO AX DDR4主板评测

    前言

  Intel 12代酷睿刚发布那会儿,无疑是给沉寂许久的PC硬件市场注入了一批新血,新的架构新的主板新的DDR5让人应接不暇!不过回归现实,12代配DDR5的主板跟内存,装机成本直接上涨,如此高的成本难免让人望而却步!随着非K系列处理器的铺货,B660主板也应运而生了,这类主板普遍支持DDR4内存,与高端的Z690相比,虽然部分配置有所阉割,但价格更亲民,也更符合当前大多数用户的实际情况。

    主板介绍

  技嘉Intel 600系列主板型号命名有DDR4和DDR5之分,其中后缀带DDR4的就是仅支持DDR4内存的版本,没有DDR4后缀的就是用上了最新的DDR5内存。而型号中间带AX的则是内置无线网卡的主板,例如:技嘉B660M AORUS PRO AX DDR4就是一块内置了无线网卡的DDR4主板,简称是技嘉B660M主板。

  技嘉B660M是一块标准的mATX规格主板,尺寸是24.4*24.4cm,大面积的银白色散热装甲搭配上黑色的PCB板,颜值非常高,电竞元素拉满。

  供电模块附近的散热装甲印着AORUS大雕标识,显得格外醒目,凹槽采用斜切设计不仅更有立体感,还能增加空气接触面积,提升散热效果。

  主板供电

  技嘉B660M与大多B660主板一致,采用8+4pin的实心供电接口。

  堆料方面,技嘉B660M一点都不含糊,12+1+1相豪华的数字供电设计,银色的散热装甲下是12相的VCore核心供电、1相的VCCGT核显供电和1相的VCCAUX供电。这个规格拿来带i9-12900K也是丝毫不虚。

  CPU核心供电用的是安森美NCP302155 DrMOS,单颗最大持续输出电流能到60A,12相供电由NCP81530 PWM芯片控制,AUX供电用的也是同款DrMOS。

  PCIe接口与M.2接口

  这块技嘉B660M没有PCIe 5.0接口,主板上有两根PCIe x16插槽,其中有金属装甲包裹的是CPU供电的PCIe 4.0 x16插槽,而另一根则是由PCH提供的PCIe 3.0 x4插槽。

  主板还提供了两个M.2接口,均是PCIe 4.0 x4速率,靠近CPU的M.2接口为直连CPU,并且带有散热装甲和导热帖,最大支持M.2 2280的SSD。另一个M.2插槽则是PCH提供,这个插槽虽然没有散热装甲,但它可用M.2 22110规格的SSD。 

  PCH南桥

  主板右下角银白色散热装甲表面同样采用斜切设计,金属质感的表面隐约有一种高级感。散热装甲下压的是B660芯片组,主要负责I/O接口等一些外设接口的控制及提供部分PCIe通道。

  内存插槽

  技嘉B660M上有四条DDR4内存插槽,用的是两边卡扣式设计,支持XMP 2.0,实测这块主板可将内存超频至DDR4-5333,符合官方宣传。现在DDDR5内存还比较贵,D4版本B660+DDR4内存才是当前比较明智的选择。

  SATA与USB接口

  由于B660芯片组的限制,在这块主板的右下部位仅有4个SATA接口,全部为6Gb/s速率,支持RAID 0、RAID 1、RAID 5及RAID 10功能。

  在主板24pin供电口旁边有一个前置USB 3.2 Gen 2 Type-C接口以及一组USB 3.2 Gen 1扩展接针。

  底部还有两个USB2.0接针,可以扩展出四个USB2.0接口,基本能够满足其他外设的使用。

  后置I/O接口

  自带一体式的I/O档板,接口方面也是应有尽有,从左到右依次是4个USB2.0; 1个DP;1个HDMI;红色USB接口为USB 3.2 Gen 2规格;还有1个USB 3.2 Gen2x2速率的Type-C接口,传输速率提升至20Gbps;2个USB 3.2 Gen 1接口以及1个2.5G的以太网接口。最右边的三个接口则是常见的音频输出接口、麦克风接口和SPDIF光纤接口。

    内存超频&BIOS体验

  本次测试平台我们使用的是技嘉B660M主板,搭配i7-12700KF和技嘉RTX 3080Ti,内存则是金士顿FURY Renegade DDR4 内存,其频率可以去到5333MHz。我们会在这套平台上测试内存的基准性能以及不同频率对游戏和创作性能的影响。

  首先开机连续按del键进入BIOS对内存进行设置,刚进BIOS的初始界面可以看到CPU、内存、南桥以及风扇等基本信息。

  点击F2进入高级模式,提供了多种调整选项,包括内存超频、处理器相关功能调整,用户可以根据实际需要调整相关BIOS设置。选择Tweaker选项卡,找到内存设置,首先开启XMP,Profile1/2均为厂商预设,开启后即可套用。

  再点击Memory Ref Clock,这是内存的时钟,选择100或133MHz,紧接着System Memory Multiplier就会自动计算不同内存时钟下可选的内存频率,选择合适的即可。

  内存时钟选项下的是Gear模式,这是从11代酷睿处理器开始引入的,即内存分频机制,由于最新12代酷睿平台既支持DDR5内存又支持DDR4内存,在DDR4上,内存分频机制仍被保留下来。在对内存超频时,如果不深入了解这个机制,就无法得到相应的高频。

  内存分频机制下,有Gear1模式和Gear2模式。Gear1模式即1:1,内存控制器频率和内存工作频率之比是1:1,两者同步工作,内存延迟低,效能最大化。而Gear2模式为1:2,内存控制器的频率只有内存频率的一半,可减轻内存控制器压力,让内存更容易得到更高的频率,但内存的延迟会相应增高。

  一般DDR4的分频临界点为3600MHz,因为内存控制器体质的因素,板厂一般会采用保守策略,将Gear1模式的工作频率最高设为3600MHz,但不少特挑颗粒的内存还是能够在Gear1模式下突破3600MHz的,例如此次我们测试的内存是能够稳定运行在4000MHz Gear1模式。

  Gear2只影响内存控制器,不会影响整个CPU,但随着内存频率的提高,延迟和带宽表现都会明显增加。Gear2模式的存在,可以让高频内存变得更容易运行,但内存超频想要超到更高的频率,除了要搞清楚新平台新内存分频机制外,还要内存颗粒体质足够好才行。

  内存超频除了使用厂商的预设,还可以自己调整内存时序等小参数, 俗话说“一杯茶一包烟,一个参数调一天”,没有超频经验的玩家还是建议使用XMP预设就好,或者可以找大佬的作业抄一下,自己手动去调耗时费力且性能提升有限。

  调整完参数之后,降低电压还可以让内存更“清凉”,在BIOS中找到DRAM电压,将电压依次减0.01V,找到那个最适合自己内存的“甜品点”,一般DDR4内存的电压不要超过1.45V。总的来说内存超频是一个繁琐复杂的过程,需要有足够的耐心跟经验。

  另外技嘉的BIOS还包含了不少特色功能,在CPU性能提升选项中,提供预设和游戏两种模式供玩家选择,其中游戏模式会关掉12代酷睿处理器所有的E-Core,仅使用大核P-Core,这样能带来更好的功耗控制和温度控制,但多核性能会有所影响。

  针对BIOS更新,技嘉的主板上提供Q-Flash PLUS一键升级功能,支持在不安装CPU、内存、显卡的情况下刷新BIOS。用户可以将包含BIOS升级文件的U盘插在主板上,主板通电,然后按下主板底部的Q-Flash键,等LED灯停止闪烁就表示BIOS已经刷好了。

    AIDA 64内存带宽测试

  在BIOS中设置好内存频率后,使用AIDA 64对内存的基础性能进行了测试,内存带宽这个没啥好说的,肯定是随着内存频率上升而增加,不会受内存控制器是Gear 1还是Gear 2影响,频率从2666MHz到4800MHz内存带宽虽然没有直接翻倍,但也增加了70~90%。这块主板能够将内存超到5333MHz,但由于时序或内存颗粒等因素,其读取速率相比4800MHz有所下降。

  内存延迟随着频率的提升有明显下降,从DDR4-2666到DDR4-4000虽然都是Gear1模式CL19时序,但延迟直接下降20ns到60.7ns,而DDR4-4800和DDR4-5333因为是Gear2模式,所以延迟有了一定的爬升,分别为67.1ns和63.8ns,但都比默认状态下的2666MHz更佳。

    创作性能测试

  在创作软件部分,我们选用了PCMARK10以及Puget Bench进行测试。

  PCMARK 10测试包括常用基本功能、生产力、数位内容创作,以及游戏测试部分,从而全面地评价不同频率内存的使用体验。

  从测试结果来看,频率在3600MHz以上成绩几乎没有区别,细分到各项成绩的对比,3600MHz、4000MHz以及4800MHz三者相差也不大,实际体验并不能拉开什么差距。但如果是使用默认频率2666MHz的玩家建议开启XMP,将频率调整到3200MHz或3600MHz,性能会有小幅提升。

  生产力测试上我们使用Pugetbench for Premiere Pro插件进行测试。选择Extended 模式,测试中对视频进行了回放、调色、加特效、导出等复杂测试,从测试成绩来看,随着内存频率的提升,性能成绩也随之提高,其中4800MHz相比2666MHz14%提升,内存超频所带来的高读写性能对视频剪辑有不小的提升。

 

  而在另一款常用的Adobe软件Photoshop中,内存超频对性能的提升在10-13%之间,PS对内存频率比较敏感,尤其是以G为单位的大图制作中,高频内存的高带宽对读取和运算速度会有很明显的影响

    游戏性能测试

  游戏测试方面,我们选取了4款3A大作进行Benchmark测试,为了让CPU的性能充分发挥,减少显卡的介入,游戏分辨率统一在1080P,均为超高画质,DLSS设置为平衡档。

  在老牌游戏《古墓丽影·暗影》的测试中,开启DLSS平衡档,在1080P的分辨率下进行测试,帧数对内存频率还是比较敏感的,将内存频率由2666MHz超频至3600MHz,即便是时序相同的情况,游戏帧数也能提升约14%。

  在今年热门的赛车竞速游戏《F1:2022》中进行基准测试,依旧是在1080P分辨率,超高画质下,开启DLSS平衡档进行测试,内存频率的提升对帧数影响较大,4000MHz相比2666MHz提升了有25%之多,差距最大去到30帧。

  知名帧数杀手《赛博朋克2077》,在超级画质下开启DLSS平衡档进行基准测试,内存频率提升对帧数的影响基本控制在10%以内,不过将内存提升到3600MHz相比默认频率依旧能够获得10帧以上的提升,平均FPS为177帧左右。

  另一款热门的赛车类游戏极限竞速:地平线5》测试中,不同内存频率对游戏性能影响较小,1080P极高画质时,即便是2666MHz内存平均帧数依旧有134帧,相比4800MHz内存也只是低了7帧。但内存频率的提升对这款游戏的CPU模拟和CPU渲染有较大的提升,这意味着即使你的显卡性能较低,内存频率的提升在这款游戏中依旧能够带来一定的帧数提升。

  总的来说,内存频率的提升对游戏党有一定的帮助,特别是3600MHz以上的频率相比默认的2666MHz对性能的提升大约在10-25%之间,再往上内存频率对游戏帧数的影响就较小了。玩游戏更看重低延迟,建议游戏党贴着Gear1模式的上限换更低的延迟,而高频内存的高带宽对多线程工作和渲染则更有优势,生产力用户则适合用Gear2模式冲击高频换更高的读写效能。

    总结

  一般来说B660系列主板搭配不带K的12代酷睿处理器会更合适,只不过部分像技嘉B660M的B660系列主板在供电、散热、接口等方面堆料明显,性能足以确保i5-12600K、i7-12700K满负荷运行,甚至搭配i9-12900K也不在话下。加上支持内存超频、DDR4内存以及价格方面的优势,让B660系列主板优势更加突出,也让B660系列主板成为多数玩家的首选。

  技嘉B660M AORUS Pro AX沿用了AORUS系列的堆料习惯,12+1+1相供电,供电、PCH桥芯片、M.2插槽标配大面积一体成型散热。同时简单易用的内存超频体验也为玩家带来了更高的可玩性,如果你预算有限又对CPU超频没有太高要求,那么可以考虑入手技嘉B660M AORUS Pro AX。