27英寸与32英寸的显示器之间,在于大小的不同。英寸前面的数字越大,则其显示器尺寸就越大。27英寸的显示器的长是62cm,而宽则是37cm,32英寸的显示器的长是70cm,而宽是40cm。因此,32英寸显示器的面积要比27寸显示器的面积大。
显示器的大小不是越大越好,在同一种分辨率的情况下,尺寸越大,如果像素不够的话,像素点就会很明显,画面的显示就不是很清晰。现在市面上普遍的显示器都是1080p的分辨率,但是越来越多的人为了更出色显示效果,一般是选择2k分辨率的显示屏,27寸对许多人来说一般都是刚刚好的,32寸如果没有固定的工作需要的话,就会显得比较大,对人的视觉和感受都不是很好。
1.如果是液晶,亮度为70-80%左右,对比度45% 2.如果是CRT,亮度为60-70%左右,对比度55% 3.不过具体数值根据自己的感觉,上面的参数仅做为参考。
因为即使是同品牌、同型号的显示器,其亮度也是有区别的,将其调到不刺眼的亮度即可。
我对这个问题研究了很久,而且亲身体验了20多款不同类型不同大小的手机,最后终于得出一个结论,触屏手机最佳的屏幕尺寸是在4.3-4.8寸,具体说是4.6寸左右最合适好多人都说触屏手机屏幕3.5寸够了,4寸够了,我仔细观察了很久,亲身使用体验了近半年的时间,期间用过的机型有 me525 me722 u8800+ e15i s5570 iphone4 p1000 c8650 乐phonew100 c7 5800w 小米m1 i9100 5233 5230 5250 xt502 x10i mini5 等等,几乎身边的亲属朋友同事的手机我都抢来玩了一遍,最后才得出的结论首先我发现,当屏幕尺寸达到3.5英寸时 人在看视频和浏览网页才能达到一个觉得舒适的程度,但是这是个下限,这个屏幕尺寸玩小游戏还可以,大型游戏基本废,iphone4虽然屏幕分辨率很高,但是虚拟键盘仍然过小不好操作,rpg游戏人物和对白字也小,看一会就累
1、24寸到32寸显示器算是最佳的选择。过大的显示器其实并不好用,因为你没有办法在同一时间观察到整个屏幕出现的变化,比如玩游戏的时候,显示器太大,你又坐得很近,这时候根本看不到周围的或者说没办法注意到两边的变化,因此,玩游戏的话其实建议24吋最佳。
2、至于分辨率,显示器小就不要使用高分辨率,因为分辨率越大,字越小,看起来很不方便,以15.6英寸的笔记本电脑为例,1080P分辨率时其实字就非常小了,24吋及以下1080P就足够了。
电脑屏幕在24-32寸比较舒适。
显示器的分辨率与屏幕的大小有很强的关系。一般来说,高分辨率的大屏幕产品可以提高用户的视觉体验。
笔记本电脑的屏幕大小选择应该根据个人使用需求和喜好来决定。以下是一些常见屏幕大小及其特点:
1. 11-12英寸:适合轻便携带,适合于学生或商务人士需要频繁出差或在外工作的使用者。
2. 13-14英寸:适合轻便携带,有较好的移动性和性能,适合于学生、上班族等日常使用。
3. 15-16英寸:适合家庭娱乐和办公使用,具有更大的屏幕尺寸和更高的分辨率,使得内容更易于浏览和编辑。
4. 17-18英寸:适合进行图像处理、影音制作等专业需求,同时也适合游戏玩家,但其体积较大,不适合频繁携带。
总的来说,屏幕大小的选择主要应该考虑到自己的使用需求和预算,并根据实际情况进行选择。
我认为24寸可以说是电脑显示器中的黄金尺寸,以目前大多数人的桌面大小来说,无论是从用眼距离还是视觉效果来说,24寸都处于一个折中的位置,而且就最主流1080p分辨率而言,本身也是最适合24寸左右的显示器尺寸,这个距离下屏幕颗粒感并不明显,系统默认的字体和界面大小也都适中,几乎不需要进行任何调整。
而27寸显示器毫无以为可以带来更宽广的视觉体验,但是前提还是你的桌面面积够大,可以保持合适的用眼距离,否则离27寸显示器距离太近的话很容易造成视觉疲劳,而且经常需要晃脑袋才能看全屏幕上的内容。市面上27寸显示器主要以1080p和2K分辨率产品为主,在27寸这个尺寸上我强烈建议使用2K分辨率的产品,因为如果这个尺寸再使用1080p的话颗粒感会非常严重,即使在正常使用的距离下。
现阶段24寸和27寸显示器都是很合适的选择,只是24寸产品相对来说适用面更宽泛一些,包括电子竞技游戏玩家往往也是使用这个尺寸的产品。不过除了大小以外,我们还应当更多的关注显示器采用的面板,响应时间和刷新率等等,如果经常做图做视频的话建议采用27寸高分辨率ips显示器,如果经常喜欢玩第一人称设计游戏那就建议使用24寸高刷新率显示器。