机甲风格的游戏往往都有一种神奇的魅力和魔力,在这类游戏里面往往拥有大量的机甲战机让人觉得充斥着满满的科技感与炫酷感。而《硬核机甲6》作为国内少有的机甲对战类型游戏,对于机甲爱好者来说是很值得尝试的作品。
游戏将于8月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已开启预购,Steam国区售价298元,支持中文。
游戏的背景舞台设置在Rubicon 3行星上,在遥远的未来,一种名为“Coral”的神秘新物质在Rubicon 3星球被发现,它本应给人类的发展带来飞跃性增长,但有一天Rubicon 3却因为新物质“Coral”的出现发生了大规模燃烧现象,导致整个星球都被烧毁。
故事从半个世纪后外星企业再次在Rubicon 3发现“Coral”开始,企图以此牟利,并与当地势力发生了纠纷。而我们的主角是旧世代强化人,身为AC驾驶员,人生只有战斗。有一天,主角接受到了指导手沃尔特的指示,扮演独立佣兵投入各式各样的战斗。
《装甲核心6》中玩家将操作机甲,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机甲在路上与空中的机动力,迈向胜利。玩家可操控组装的原创机甲,进行各式各样的游玩方式。甚至根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将带来变化。玩家可规划不同的独特机甲战略来挑战不同任务,展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。
这款游戏不仅给予玩家带来了极具创新性的游戏体验,同时也满足了许多人尝试机甲战斗的梦想。如果你也想要一次机甲的冒险,那么《装甲核心6》绝对不会让你失望。俗话说硬件产品买新不买旧,对于当前的游戏玩家来说,购买新一代RTX40系列显卡才是必然是首选。
映众INNO3D的RTX4090 X3 OC版虽然没有冰龙系列那般张扬的外形和RGB,但显卡整体形象锋利、棱角分明,搭配厚重的散热模组设计,犹如身披坚甲的硬汉。
散热主体结构上,显卡采用的是10cm大尺寸轴流散热风扇,搭配超大面积VC一体式散热与GPU、显存直触,通过9根纯铜复合热管将热量带到巨大的散热鳍片矩阵上,散热规格之强无出其右。
供电接口为全新的16Pin供电接口,最高可提供600W的额外供电。
显卡附赠的是一根3个8Pin转16Pin的供电转接线,而非RTX 30系列显卡的3转1供电转接线,实现最高600W的额外供电,为显卡持续高效运行提供稳定的动力。
显卡配备有3个DP1.4a与1个HDMI2.1接口,能够满足不同用户的高清显示输出需求,也方便玩家组建多屏显示平台。
背面是一块全尺寸大小的铝合金背板,尾端采取了大面积缕空设计,能够让散热风扇产生的气流直接穿过,带走散热鳍片上的热量,达到提高显卡散热效率的目的。
由于散热器实在沉重,为了防止显卡变形,显卡在侧边还加装了金刚臂的设计,可以有效支撑显卡。
PCB方面,显卡基于NVIDIA公版方案打造,显卡配备了14+3相供电设计,用料也是极尽奢华,更是使用了军规级别的电容,让GPU核心的供电更加稳定、耐久,能够长时间维持高效运行状态。
配置参数方面,映众RTX4090 X3 OC版显卡基于AD102核心,拥有16384颗流处理器,512个纹理单元以及176个光栅单元,核心频率高达2550MHz,此外搭载24GB的GDDR6X显存,显存位宽384Bit,带宽也达到了1.008TB/s,性能规格之强令人窒息。
DLSS 3是本次RTX 40系列的重点技术,DLSS 3不再是传统意义上的单一技术,它是一个软件与硬件协同的技术合集,包含了DLSS 2超分辨率技术,AI生成帧,加入对NVIDIA Reflex支持。在硬件层面,依靠第四代Tensor Core与光流加速器共同协作,实现像素级的测量场景,并云端的NVIDIA超级计算机则夜以继日的寻找提升高质量图像的途径。在软件层,DLSS 3包括DLSS 2超分辨率技术,AI生成帧,加入对NVIDIA Reflex支持。
换而言之,DLSS 3开启的本身也意味着原生开启了NVIDIA Reflex技术,能够有效提升系统响应延迟,在毫秒必争的电竞赛事中是非常有必要的。