入门级显卡、性能级显卡、发烧级显卡从左到右性能依次增强,它们最显著的差别就是性能和硬件规格的差别。发烧级显卡往往散热器硕大,性能非常强。
不好。
一般长期开着显卡的高性能玩游戏,在散热不是很给力的情况下,会造成显卡加速老化。
尤其是在笔记本上面这个寸草寸金空间内,打开了显卡的高性能模式,显卡的核心和显存的频率会大幅的增加。这样会造成他们严重发热,如果热量不及时传导出去,会造成显卡核心空焊的风险。
1,专业显卡和游戏显卡的核心有可能一样。 比如同一代的显卡里面,某个专业显卡的核心规模很可能和另一个游戏显卡的核心一样。以Quadro P5000为例,它和大家熟知的GeForce GTX 1080使用的都是GP104-400核心,除了频率上有些差别,其他都一样。
2,专业显卡的驱动是和游戏显卡完全不同的,而这一点就是专业卡和游戏卡的根本区别。专业卡的驱动因为针对某些3D设计程序进行了专门的优化,因此相比较游戏卡,表现上会有极大的提升,不仅仅在速度上,更在质量上(如反锯齿程度)和稳定性上有着更好的表现。
3,专业卡是不是闭着眼睛都能秒了游戏卡? 并不是的,上面说了专业卡是在驱动上有着巨大的提升,但是如果核心本来就非常弱,再优化你也不可能比核心强大很多的游戏卡表现更好。如quadro k600就是嗑药也不可能比GTX1060在专业设计上表现更好。
显卡分为三个级别吧:高性能发烧级中端主流级低端入门级以显卡的型号可以分辨出所属的级别。显卡以开头命名及数字来分辨,英伟达显卡中,GTX为高性能,GT为低端入门。AMD显卡中,R9系列是高性能,R7是中端,R5是低端。比如GTX960,属于高性能发烧级显示。其中GTX是高端的代表,9表示其属于第九代产品,第二位数为性能的高低排名,5是中、6高一节、7再高一节、8更高。
Quadro 系列 是专业绘图影音显卡 其核心是对应一些专业制图软件 比如 Maya 3Dmax 这些 随着游戏显卡越来越牛逼 有人开始问 那我搞一个好的gtx显卡就能即作图也能玩游戏 确实gtx10系列有这个实力 尤其是80-80ti-titanxp这样的顶级卡 不过Quadro立刻就给了gtx一个大嘴巴子 Quadro 6000 拥有24G显存的怪物 高达5000美金 这样牛逼的作图卡能否玩大型单机游戏呢 在很多玩家的测试中 得出答案 可以说是完全无压力 只是在高与机制画质下的帧数没有游戏显卡高 可以说绘图显卡的性能提升不仅满足绘图影音工作者 对于一部分游戏玩家也是个一举两得的好东西
1、硬件不同游戏显卡虽然可以支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是游戏显卡只会专注于游戏的需求,只要是游戏中不会用到的功能,显卡都是不支持的,因为要节约成本。而专业图形显卡是针对图形图像软件设计的,因此,所有专业软件或者专业软件中需要的功能都会给予硬件支持。从性能上说,游戏场景并不复杂,玩游戏最需要的就是有足够快的速度,因此游戏的性能瓶颈往往出现在纹理处理速度和像素上。但是在专业应用中,比如高级场景渲染、CAD/CAM、影视三维动画等等,都是采用大规模的模型和光源,所以图形系统的几何与光线处理能力更加重要。
2、驱动不同专业卡对各类专业软件有进行优化,而游戏卡在驱动中只对游戏中常用到的OpenGL函数提供支持,但是专业卡毕竟要应对各类图形图像软件,所以所有的OpenGL函数都是支持的。这也就是为高端的游戏显卡,在运行专业图形软件时,都会出现性能不足的问题。
3、软件的兼容与优化不同专业卡会对专业软件优化,除了提供支持所有的OpenGL函数外,对不同的应用软件还会在驱动中提供各种优化设置选项,甚至提供专门的驱动软件。而游戏显卡就不会对某些软件进行优化了,相反的,游戏显卡会在驱动更新时对某些游戏进行专门的优化。
4、硬件测试不同专业卡为了保证运行专业软件时不出现其他问题,比如稳定性,会进行严格的质量测试,而游戏显卡只要满足游戏的需求,稳定性是好是坏基本不重要。所有的Quadro专业卡都是经过英伟达严格测试和认证过。
显卡精度就是指单精度和双精度浮点运算能力。单精度运用于游戏中,游戏显卡的单精度都是比较高的,比如性能强的TITAN X单精度就达到了7T FLOPS但是双精度只有区区200G FLOPS,它的定位是游戏显卡。
专业级显卡,就是指双精度浮点运算能力比较好,比如AMD Firepro W9100作为高端绘图卡,其双精度可以达到2100G FLOPS,英伟达quadro,tesla都是运算卡。
唯一全能型的显卡是GTX TITAN Black,开启双精度后可以达到咋舌的3T FLOPS,但是这是在牺牲了动态提升频率和部分单精度。
双精度高的显卡功耗都很高,这也是为什么英伟达Maxwell结构的功耗如此低的原因,因为双精度少的可怜。双精度越高绘图越流畅。单精度越高游戏能力越好。
我个人觉得电竞级是次于发烧级的,因为电竞级只需要满足自己的竞技游戏要求即可,可是发烧级不是的,首先发烧一词的由来就是因为早期的电子商品,尤其是需要大量计算的电子产品是很容易发热的,而有些人完全不在乎温度,他们可以在CPU上煎鸡蛋,显卡上蒸馒头,其实对于发烧界来讲,他们的终极目标不是满足需求,而是想办法榨干这套设备的最后一滴性能,他们想要知道的是设备的极限在哪里,而不是是否已经满足了需求