不够用。
3050显卡是游戏显卡不是绘图显卡,3050显卡的频率低显存小,用pr渲染的速度很慢,遇到工作量大的任务需要渲染几天才能完成工作。
做pr渲染建议用绘图显卡而不是游戏显卡(rtx3090和3080这种高端显卡除外,因为他们的频率和显存都达到了绘图显卡的标准)因为游戏显卡的频率低,做pr渲染主要要求的就是显卡频率和显存。
3050ti的话吃鸡全特效比较费劲,流畅画质100帧左右60帧。处理器用的是目前市面上比较流行的高端处理器,在游戏运行上有很好的效果。戴尔g153050ti是一款游戏本。3060版本从原本的95W功耗解锁BIOS后开放到了125W功耗,还支持独显直连。在没有开启独显直连时,玩大型的网游,如英雄联盟、PUBG、CSGO等游戏,平均帧数为180帧左右。如果开启独显直连性能将大大提升,可以增加20-120帧数。
答案是3050显卡是可以玩3a游戏的。
3050显卡性能相当于gtx1660s。很多大型3a游戏如地平线5在1080p下可以高画质流畅运行。就性能而言还算主流合格的
有220fps。
3050显卡玩英雄联盟的帧数在180到220fps之间,3050显卡玩英雄联盟会性能溢出,多开几个软件提高显卡占用率以后玩英雄联盟可以达到300fps以上。
英雄联盟的显卡要求很低,用gtx760显卡就可以达到240fps,因为用低端显卡不会性能溢出可以全力工作。
3050显卡是目前最新一代显卡中的入门级配置。3.50显卡满足光锥的基础要求,并且在原先的207显卡上提高了它的设计语言以及运算功率,那么对于不同的显卡核心来说,它有着较高的升级水准,但是它只有4GB的显存,并不满足大多数游戏的需求。
3050显卡打游戏够用
首先,RTX3050独显依然是作为一款入门级的独显,相比GTX1650入门级独显来说,性能提升了15%左右,还增加了光线追踪以及DLSS功能,体验感方面会比较好。总的来说,作为入门级独显来说,RTX3050性能是值得肯定的,性价比挺高。从笔记本平台的显卡角度来看,RTX3050Ti的性能已经接近于RTX2060 Max-Q(笔记本显卡),而RTX3050的性能也和GTX1660Ti Max-Q(笔记本显卡)不相上下。
RTX3050基本上5K的游戏本就能入手了,80W版本(低的35W也有),3Dmark跑分能上5000分上下了,这个级别,可以对付所有极高画质的网络游戏,包括吃鸡、Dota、原神,当然,对付一般3D建模、平面设计,也是够用的,这个性价比不算低。这个比115W的2060虽然少了20%的样子,但无疑比1650入门级显卡,高了一个大大的档次。