在2010年,一部极为特殊的恐怖惊悚类型游戏《心灵杀手》横空出世,不仅在画面做到了当时的天花板,还利用手电的光影开发出了不同的玩法,游戏内场景氛围的烘托和恰到好处的背景音乐也都给人一种无比紧张的感觉,虚实结合的叙事方式也是独树一帜,在当时备受好评。可惜后续的外传作品《心灵杀手:美国噩梦》并没有前作的惊艳表现,整体游玩过程相当乏味,就算看作一部独立作品也是很平庸的水平。
不过Remedy工作室也没有放弃这个IP,在2021年就发布了《心灵杀手2》的首支预告视频,作为系列的正统续作而非《心灵杀手:美国噩梦》那样的外传性质作品。到今年10月底,《心灵杀手2》也正式和我们见面了,在这几天的时间我也游玩了一周目,今天来聊聊我的感受。
在一进到游戏时,我就可以感受到Remedy工作室对于这款游戏的用心,整体氛围感的营造相当到位。而且整体叙事手法相较于前代更具有表现力,虽然双线叙事的手法很容易让故事变得零散杂乱,但《心灵杀手2》并没有出现这样的问题,剧情叙述的相当连贯。
用实拍画面作为过场动画是一把双刃剑,如果处理的不好会带给玩家一种比较强烈的割裂感。不过好在《心灵杀手2》的这一点也处理的很好,我甚至觉得这是这款游戏的一大亮点之一,它不仅没有割裂感,反而加强了玩家的沉浸体验,游玩过程中我并没有任何的跳脱感,而且实拍镜头的细节也都相当用心,可以看出制作者花费了很多的心思。
解密部分除了和前代作品一样利用手电筒作为战斗工具之外,可以吸收光线的台灯和改动手稿来改变现实的玩法也让人眼前一亮。虽然在部分关卡中不可避免的会出现一些重复的解密,但整体游玩下来并没有给人乏味冗长的感觉,我甚至会乐此不疲。
不过这并不代表《心灵杀手2》就没有槽点了,和Remedy工作室之前的所有作品一样,《心灵杀手2》的薄弱项就是战斗部分。可以理解的是这种类型的游戏需要给玩家一些压力来提高紧张感,但游戏后期频繁的跳脸杀还是让人感觉太乏味了,要知道这已经2023年了,这种俗套的吓人手法不仅不会让玩家被吓到,反而会觉得游戏的档次都被拉低了。
还有一点就是游戏中极为简洁的UI设计虽然可以提高沉浸感,但《心灵杀手2》并没有做好游戏中的引导,这就导致我在很多时候都会迷路。关于这一点建议Remedy工作室参考一下《死亡空间》的做法,同样是恐怖惊悚类型的第三人称游戏,《死亡空间》中将UI和引导全都巧妙的融入到环境和主角的立体投影设备中,所以并不会让玩家有困惑的感觉。
另外游戏的画面表现力也让我印象深刻,这是我今年玩到的游戏中画质可以排进前三的游戏,Remedy工作室对自研的Northlight引擎应用起来显然更得心应手,游戏中有很多可以以假乱真的画面,这也是游戏在实际渲染和实拍画面之间切换却毫无违和感的另一个重要原因。
不过想要全程流畅的游玩《心灵杀手2》也着实不容易,我使用RTX 4060Ti,在开启DLSS2加上DLSS3的帧生成,关闭光追的情况下,1440P的画面也只可以维持在刚过60帧及格线,可以想象不支持帧生成的RTX 30系显卡想要流畅运行就必须得降低不少特效了。所以我也把我的电脑配置放在这,大家可以参考一下。
主板:微星MAG B760M MORTAR WIFI II
显卡:索泰RTX4060Ti-8GB X-GAMING OC欧泊白
机箱:鑫谷 无界1(白色)无立柱海景房机箱
内存:芝奇 DDR5 8000 台式机内存条-幻锋戟RGB灯条(黯雾黑)/Intel XMP/C40
电源:航嘉K850白色
显示器:HKC 神盾MG27Q
硬盘:影驰名人堂HOF PRO/EX M.2 PCIe4.0 2280 1T 2T台式机SSD固态硬盘
设备推荐:
板U方面我选择的是13600K搭配微星的B760M迫击炮WIFIⅡ,这款主板的一大升级点就在于提供了一共3个M2接口,而且全都是PCIe4.0通道,也就是说完全插满的状态下,最高可以拥有12T的高速固态存储,这对于游戏玩家来说非常友好。而且其中2条M2还都提供了散热装甲,可以保证硬盘在高速运行时不会轻易的过热掉速。
和之前的迫击炮系列主板一样,虽然是B级主板,但是却提供了规格相当豪华的供电,共计有12+1+1相供电,并全都有散热片覆盖。所以用这款主板来带我的13600K其实还有很大的冗余,实际上用它来搭配13/14代i7都是没有问题的,在同定位主板中有着相当高的性价比。
作为定位于甜点级的显卡,我用的这款索泰RTX4060Ti-8GB X-GAMING OC欧泊白相较于前代的最大升级之处就在于加入了巨量的32MB L2缓存,而3060Ti的L2缓存仅为2MB。所以这款显卡可以支持最新的DLSS3帧生成技术,相较于原生分辨率渲染,DLSS2+DLSS3可以带来两倍甚至三倍的帧数提升,所以绝大多数3A游戏都可以在2K屏上流畅运行。
虽然这一代4060Ti的功耗不算高,但索泰RTX4060Ti-8GB X-GAMING OC欧泊白仍然给了非常豪华的散热模块,由三风扇和冰脉2.0复合热管组成。所以在游戏中这款显卡的温度表现非常优秀,就算我把冷排放在机箱前端,让显卡吃CPU的尾气,它都依然可以保持很低的温度和较高的频率。
有了这样的显卡作为支撑,所以我也可以放心大胆的去选择2K显示器了,所以我就入了这款HKC 神盾MG27Q。曾几何时2K高刷分辨率还是两千价位的标配,现在就已经杀到千元级了,它不止有2K分辨率和180Hz的高刷新率,更是支持10Bit色深和HDR400认证,规格上相当豪华。
而且由于它使用了Nano IPS面板和LGD原厂背光,所以色彩表现也是同价位中的天花板,可以支持98%的DCI-P3广色域,平均ΔE也保持在2以内的水平,甚至都可以作为专业设计用途使用了。这一面板的另一大特性就是响应速度非常快,同等刷新率下有着更少的拖影,更适合游戏玩家。
小结:
虽然《心灵杀手2》还称不上是一款完美的游戏,而且这种游戏类型注定了它会比较小众,但瑕不掩瑜,对于喜欢这种题材的玩家来说,它呈现出了一次奇幻绝伦的虚拟恐怖之旅,甚至会让你有一种打破次元壁的感觉。所以尽管对我来说它是难得一见的佳作,但我也不会推荐大家无脑入,这里没有爽快的战斗和骇人的BOSS,你得到的是抽丝剥茧的剧情、标杆级的画面表现力以及沉浸感十足的紧张体验,想要入手的朋友还是需要思考一下它是否符合你的口味。