回答如下:游戏显卡和做图显卡的主要区别在于它们的设计和功能。游戏显卡主要用于游戏和娱乐应用,需要高帧率和流畅的图像表现,而做图显卡主要用于图像和视频处理,需要高分辨率和色彩精度。
具体来说,游戏显卡通常具有较高的GPU时钟速度和显存容量,以满足游戏中的实时渲染需求。它们还通常配备了多个显示输出端口,以支持多屏幕游戏。而做图显卡则更注重精度和稳定性,通常具有更高的色彩深度和更广的色域范围,以提供更真实的图像表现。此外,做图显卡还通常支持专业的图像和视频处理软件,并配备了更多的计算单元和显存带宽,以提供更高的性能和效率。
总之,游戏显卡和做图显卡在设计和功能上存在一定的差异,用户需要根据自己的需求选择适合自己的显卡。
绘图显卡和游戏显卡的主要区别有以下几点:
1. 绘图性能:绘图显卡通常比游戏显卡更高性能,因为绘图需要更高的处理能力和更快的速度,而游戏显卡则需要更高的运算能力和更高的图形处理速度。
2. 绘图接口:绘图接口通常比游戏中的接口要更简单,因为游戏显卡通常需要更多的内存和显存才能运行绘图任务。
3. 图形处理能力:绘图能力和游戏显卡的图形处理能力的比较,可以发现绘图显卡在处理图形时更注重细节和纹理,而游戏的图形处理则更加注重速度和流畅度。
4. 功耗:绘图和游戏都需要较高的功耗,因为需要处理大量的图形和数据,而绘图显卡的功耗通常比游戏的要低一些。
5. 其他特点:绘图和其他游戏显卡还具有其他一些特点,比如更高的像素密度、更高的绘图速度、更高的帧率等等,这些特点决定了它们在游戏和绘图方面的表现。
3D作图当然要独显卡好点了,必须是独立显卡,集成显卡都不能戴起来你的软件。独立显卡要选择中高端显卡,建议在HD3850以上。而且,除了显卡,处理器也要中端以上的处理器,推荐英特尔的,如E4500,E7200。否则计算机处理的速度会很慢。内存建议2G。
平面作图软件与显卡关系不大 A卡N卡没太大区别 这两者主要区分在不同游戏表现上
主流平面作图软件ps painter sai cad AI等主要吃电脑CPU和内存 如果在作图时图层过多或图片分辨率较高的时候会大量占用CPU和内存 所以推荐i5以上CPU(有钱上i7) 8G内存(有钱16G) 显卡看经济预算
如果你要用3d制图软件的话 推荐使用丽台专业图形显卡
专业绘图显卡的英文是professional graphics card,简单地说就是专门为设计、创作以及其他专业用途提供高性能、高品质、高可靠性的图形卡,范围相当广,包括3D图形工作站的、二维平面、高分辨率多屏显示、高精度显示、视频制作等。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。
专业显卡针对相应的行业软件进行了优化。和普通显卡相比,专业图形卡的特点是特别强调特定行业软件软件的兼容性、速度;价格相对普通显卡来说相当高昂许多(1000元只是入门级的起步,PC平台上高端的专业卡会达到3~4万元以上);市场容量相对较少。普通显卡针对的游戏软件属于消费类的产品,大多数的用户运行这类软件主要是为了娱乐,运行的时候出些问题对用户来说影响不大,大不了不玩这个游戏了。
专业卡和游戏卡所准备的驱动也截然不同,对于游戏卡,更多的是解决游戏的兼容性问题,专业卡更讲究对专业软件的优化。
1 用游戏显卡做3D设计和绘图,不会有任何渲染错误和贴图错误。
2 3D设计中的渲染是使用CPU来渲染,而不是显卡,所以和你用什么显卡是没有关系的。
3 游戏显卡和专业绘图显卡的区别,仅仅是专业显卡对于绘图做了优化,让图形显示得更快,更准确清晰而已。
4 影响是有的,但是并不是你所想象的那种影响。
1、体积大小不同。图形显卡则将图形核心整合在处理器当中,双芯片的模式所需要的PCB体积使得核显体积比独立显卡要小得多。
2、处理性能不同。目前的图形显卡已经具备了和独显叫板的实力,图形显卡的性能已经接近甚至超越了一部分的独立显卡,而图形显卡基于智能睿频技术的自动超频和降频特性又使其在节电的领域上遥遥领先于独立显卡。
3、技术支持不同。图形显卡带来了新的改变,首先是架构的革新,Core运算核心和图形显示核心的融合是史无前例的,独立显卡适用于对显卡要求较高的大型单机游戏、绘图或是视频编辑方面。集成显卡适用于只玩玩普通网络游戏和办公用户。
AMD显卡新版驱动设置交火步骤:
1.要以独显核心平台进入系统,让系统识别HD6550D独显核心。 将显示器连接线接入主板接口,开机进入BIOS。由于主板型号不同,BIOS设置会有一定的区别。
2.进入BIOS后,选择进入CHIPEST页面,之后进入北桥设置。 首先将CrossFire选项关闭,如果不关闭此选项在进行混合交火时无法进行正常显示。
3.将IGD内存选项设为Manual,再将UMAFrameBuffersize选项设置为1G。 将IGD显示内存设置为1G会提升APU独显核心的显示性能,这项设置十分必要。
4.进入系统,Windows系统会识别HD6550D独显核心,之后安装相应的AMD显卡驱动
5.在独显核心平台引导成功之后,关机搭建独显平台进行系统引导,让系统识别独立显卡 关机之后,将HD6570显卡插入主板,与显示器连接线连接。
6.在BIOS设置中,启动绘图转换器选项设置为PCIExpress,以独立显卡进行系统引导。
7.进入系统之后,Windows会自动识别HD6570显卡。 在设备管理器中,可以看到显示适配器只有HD6570显卡。 这样,独立显卡的系统引导完成。
8.再次重启电脑进入BIOS,将启动绘图转换器选项设置为IGD(独显核心)。 此项设置如果依旧是PCIExpress选项的话,显示器与主板连接则无法显示。
9.之后,将显示器连接线插入主板接口,再开机启动电脑。 组建混合交火平台,显示输出通过主板接口进行。
10.进入系统之后,打开AMD显示驱动,在Gaming选项中出现CrossFire设置选项,就可以开启显卡交火了。 如何关闭双显卡交火: 进bios里面看看有没有crossfire的选项,将其disable就可以了。 双显卡交火设置: 1.开机:设置BIOS之前,在显卡设置面板信息设置内会就出现双显卡的设置选项。 2.将InitDisplayFirst设置为Onboard装上独立显卡,显示器依然安装在集成显卡上,最大只能共享1G 3.将显示器连接到集成显卡上,因为集成显卡本身没有显存,拔掉独立显卡开机进入BIOS将UMAFrameBufferSize选项设置为1024这里设置的是该集成显卡的显存,会拉低你的独立显卡性能,不建议进行交火,在把独立显卡从主板上拔掉。 4.找到AdvancedBIOSFeatures设置项,先将APU和独立显卡都驱动成功后,APU内核显卡和你的独立显卡性能相差过大。
1、专业显卡适合作图主要是因为驱动的问题,两种类型的显卡OPENGL函数库的支持是不一样的。
专业卡对即时渲染、图形内部锯齿等方面的支持都有区别。2、专业卡都是GPU芯片厂家自己控制的成品,品质方面还是明显好好于游戏显卡一般用户没有必要买专业绘图显卡,游戏玩家和专业人士需要。
专业显卡就是干专业的工作,比如3D MAX、SolidWorks、AutoCad等建模软件,所以专业显卡也叫制图卡。专业显卡通过软硬件对其进行了专业优化,比如专业显卡的驱动程序都是经过Adobe或是Autodesk认证的,这样在3D设计中最关键的模型生成阶段其效果要优于普通游戏显卡的,再说说玩游戏,玩游戏重要的就是我们看到的最终画面,所以普通游戏显卡主要是在最终画面的呈现下功夫了。
1、设计理念与市场定位不同
游戏显卡顾名思义是用来玩游戏的,因此专注于那些在视频和游戏中可能用到的特性,那些不怎么能用到的功能和指令就被舍弃了,而专业显卡是生产力工具,面向的是专业的软件和应用。
因此对各类专业软件有着更好的优化,甚至在专业软件中开启一些游戏卡开启不了的特殊功能。正是由于专业卡和游戏卡是按照不同的理念要求设计的,因此它们在市场上的定位就这样区分开来。
2、做工用料不同
就像工厂的机器昼夜不停地运转一样,企业级工作站也需要工作7*24小时,这也就意味着工作站内部的显卡一旦开始运作就不会停息,这对显卡的稳定性要求是非常高的。
专业卡贵的另外一个因素就是其设计与做工要远超同芯片专业卡(此处指公版专业卡和游戏卡相对比),即使是24小时连轴转也不会轻易歇菜。
3、驱动不同
专业卡和游戏卡虽然在PCB设计上有些许差别,但两者的核心是一模一样的,也就是说硬件并不是区分游戏卡和专业卡的主要因素,而这个因素其实是驱动。大家都知道,专业卡和游戏卡所使用的驱动是不一样的,在驱动里包含的功能也是各不相同。
4、晶体管品质不同
虽然专业卡和游戏卡的GPU用的都是同一个版图,晶体管的数量、排列结构连线结构都一样,但区别还是有一些的。
理论上来说,一张晶圆中心部分质量最好,因为中心部分蚀刻出的坏晶体管数量最少,而这些部分便用于制造专业卡芯片;