首先区别下2个模式:
①DX模式:优点,极大程度的发挥电脑性能,模拟器更流畅,玩游戏更high。缺点:cpu使用率相对变高。适合单开用户。
②Opengl模式:优点,占用资源更少,适合多开用户。缺点:相对没有DX那么流畅。
设置方法:①点击模拟器右上角的螺母按键
②选择高级设置选项
③选择你需要的显卡渲染模式
④点击保存
⑤点击立即重启,即可。
不适合。
6800显卡可以用作渲染但不适合做渲染工作,因为6800是作为游戏显卡被设计出来的,并不是绘图显卡。
英伟达的4090显卡也是游戏显卡但是适合用来做渲染工作,因为性价比特别高。他全新的架构让他可以做到一秒出图的效果,传统的绘图显卡渲染一帧需要几个小时,而4090显卡一秒钟就能渲染完成。
472.12版本的驱动适合pubg。
显卡驱动不是越新越好而是越兼容越好,2060显卡用472.12版本的驱动就足够了,如果用472.13会蓝屏就用460.08版本的驱动。
下载显卡驱动可以带NVIDIA官网或者下载360驱动大师和驱动总裁这种辅助下载软件,个人建议用360驱动大师。
有用的,可以。 一般来说3D渲染吃的是CPU,因此对于这样的设计建议选择多核,多显存,大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。
对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求。
OpenG或者DirectX。安卓模拟器显卡渲染模式中DirectX和OpenG两种,模拟器默认都是OpenGL模式,根据自己的硬件和app情况尝试DirectX模式。
因为cpu的建模速度慢。
cpu负责建模显卡负责渲染,cpu建模速度快了显卡跟不上,显卡占用率就会更高,显卡上色速度大于cpu建模速度就会导致cpu的占用率更高。
因为没有任何显卡和cpu的性能是对等的,所以不会出现cpu和显卡同时100%占用率的情况,永远都会是一个高一个低
够用
电脑显卡安装oc渲染器的要求具体如下:
oc 3.0.7支持的显卡型号:GTX750 1050 960 970 980 1060 1070 1080(包含Ti)。另外丽台P系列的显卡也都可以支持,比如P620 P1000 P2000 P4000等
不支持OC 3.0.7的显卡型号:GTX1650、1660、2060、2070、2080(包含ti)以及最新的RTX30系列。
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