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承载着微软希望的《星空》,为何会如此火爆?


承载着微软希望的《星空》,为何会如此火爆?

  在近日,XBOX独家游戏《星空》得到了空前的关注,而他们的制作组Bethesda(贝塞斯达,简称B社)正是制作《辐射》系列和《上古卷轴》系列的老牌游戏公司,而《星空》是一个全新的IP,一款大型太空探索游戏,而所有玩家都在期待,它是否能再次造就《辐射》、《上古卷轴》那样的影响力。

  从目前的信息来看,《星空》是一款可以自由探索外太空的角色扮演游戏,游戏内有众多星球与任务可以肆意探索,技能树和战斗系统也是相当丰富,同时你可以自定义航行的飞船,无论是外观和内部,都可以根据自己喜好定制,加上游戏自身非常支持玩家制作MOD,可以想象当游戏发售后的不久,将会有众多有意思的MOD发布。

  也许是名声影响,也许是太空题材,《星空》让人关注的点非常多,有人说这是大号无人深空,有人说是2077惊雷之作,但从45分钟的演示中可以看出,贝塞斯达做的,更像是是太空探索的上古卷轴,而这正是大家所期待的,只需要做自己擅长的方向,那么《星空》自然会备受期待。

  从贝塞斯达总监陶德采访中可知,当他被问及“《星空》是否从《无人深空》《上古卷轴》或《辐射》等游戏中汲取灵感”时,他表示虽然游戏跟《上古卷轴》《辐射》有一定的玩法相似,但《星空》更能让你体验更为沉浸式的科幻冒险故事,这一点更加像是《荒野大镖客2》,让你完全进入科幻世界冒险一样。

  加上本身《星空》已经开发了7年之久,在实机展示中无论是画面还是战斗、自定义都比较完善,加上贝塞斯达本身擅长的内容、剧情、NPC交互等,以及宣传的大量文本,至少在RPG游戏方面,已经满足了许多玩家的期待,至于太空方面能做到什么程度,一切还是要等到游戏出来才能确定,但玩家的期待值肯定是拉满的,毕竟曾经的实力摆在那里,所有人都在期待着《星空》早日到来。

  那么画面如此宏大的游戏,配置上是否要求很高呢?在xbox series x上,官方表明星空会锁30帧,在如今这个配置下的xbox都只能稳定30帧,对于PC的需求可想而知,在steam推荐的配置里,最低配置的显卡甚至来到了GTX 1070 Ti,而推荐配置中的显卡为RTX 2080,可想该游戏的配置需求之高。

  如今离《星空》发售仅有2个多月的时间,如果想享受奇幻的太空冒险,体验不同星空下NPC的故事,探索各式各样的奇妙星球,那一张性能强劲的显卡自然不可缺少,而影驰RTX 4070 Ti星曜OC正是你的遨游“星空”的搭档。

  影驰RTX 4070 Ti星曜OC采用全新NVIDIA Ada Lovelace架构,拥有强劲的性能以及较低的功耗,其12GB的GDDR6X显存更是能支撑玩家遨游“星空”,面对2K分辨率下主流的3A游戏更是不在话下。同时,该卡还支持NVIDIA RTX光线追踪功能,以及DLSS 2、DLSS 3和Reflex技术,能让玩家在画质、帧数、低延迟上得到相当大的提升,正是游戏玩家的不二之选!