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被糟糕优化拖后腿的动作爽游!RTX 4070 Ti试玩《卧龙:苍天陨落》


被糟糕优化拖后腿的动作爽游!RTX 4070 Ti试玩《卧龙:苍天陨落》

《卧龙:苍天陨落》这款游戏,大概是最近这段时间最具争议的一款游戏,这款由光荣忍者组操刀的ARPG游戏,凭借着暗黑三国风和接近《仁王》的玩法,以及不错的宣发力度,可以说吸引了不少玩家的关注。

但游戏正式上线后,却因为糟糕的优化和适配问题,让许多PC玩家在Steam上刷起了差评,截至到目前游戏的好评率仅有44%。不过好在忍者组也是快速的上线了PC版补丁,对键鼠设配、闪屏、闪退等问题进行了修复。PC玩家也终于可以好好的体验这款游戏了。

抛开游戏糟糕的优化问题,在游戏性方面《卧龙:苍天陨落》是称得上一款游戏的动作游戏的。游戏剧情设立于三国的早期阶段,玩家扮演一名义勇兵,同大家耳熟能详的三国名将一起奔赴各个战场解决由“丹药”引起的乱世。

动作设计向来是忍者组的强项,《卧龙:苍天陨落》在动作设计上也确实没有让我们失望,游戏各个BOSS都特点鲜明,配合上游戏特有的化解系统,确实能给玩家带来极其畅快的战斗体验。

而且不同于《仁王2》复杂庞大的游戏系统,《卧龙:苍天陨落》在装备、技能、加点等方面也是进行了大量的简化,使得游戏的上手难度要更加的适中,即使也没有接触过此类游戏也能够较好的上手。游戏难度上,《卧龙:苍天陨落》也是做了很好的平衡,通过士气和插旗点,巧妙的使游戏难度得到动态的平衡。无论是一周目体验剧情还是高周目深度探索,都有很好的可玩性。

当然今天我们不是要来讨论《卧龙:苍天陨落》这款游戏的可玩性,而是要来关注这款游戏的硬件要求。说实话,《卧龙:苍天陨落》PC版的游戏优化是相对一般的,虽然如今已经优化了键鼠设配和闪退等问题,但是对比前段时间同样火热的《原子之心》,那优化真的是一个天上一个地下。

这次的硬件测试,我们主要是测试RTX 4070 Ti面对《卧龙:苍天陨落》时的表现。为什么选择RTX 4070 Ti?原因其实很简单,因为这是目前玩家更换显卡是意向最高、最优先考虑的一张显卡。

测试平台

显卡我们选择了索泰最近刚刚推出的RTX 4070 Ti X-GAMING OC欧泊白版本。平台方面我们选择了i9-13900K加微星MEG Z790主板,内存为一对DDR5 6400的芝奇幻锋戟,搭配影驰HOF EXTREME SSD作为游戏盘,电源则采用了航嘉的1200W铂金电源航嘉MVP P1200X。基本上这是一套十分高端的游戏平台了,能确保显卡最大限度的发挥其性能。

显卡性能测试

进入游戏我们首先看一下游戏的画面,在游戏整体的场景设计上,《卧龙:苍天陨落》的表现其实一般般,很多地方都有所欠缺,整体的区别不少很大。但是在关键的人物建模和关键细节上的表现绝不含糊。

不过对于一款主打动作的游戏,大部分玩家都不会特别在意游戏的画质表现,更多关注的还是游戏战斗的流畅性,也就是游戏的帧率。《卧龙:苍天陨落》这次是提供了一般在主机上才会有的FPS优先和分辨率优先选项。

所以这次我们分辨测试了在2K、4K两个分辨率下,开启FPS优先和分辨率优先时低、标准、高三档画质,总计6个不同设置挡位的游戏帧率。

游戏测试流程选择游戏第一关张梁BOSS站,从插旗点跑路到BOSS站位置,进入BOSS站,打败张梁第一阶段。用CapFrameX记录游戏过程的帧率曲线。

下面我们来看测试结果,首先先看2K分辨率,在FPS优先挡位下,即使是最高的画质,RTX 4070 Ti也能全程卡着120帧运行。而开到分辨率优先后,在最高画质下,RTX 4070 Ti就没办法稳定120帧了,需要调低一档画质。

来到了4K分辨率,压力显然就大了许多,在分辨率优先,最高画质的情况下,游戏平均帧基本在50左右,勉强能玩,但是体验相对一般。碰到后面像牛魔、张让这样会触发掉帧攻击的BOSS,体验就相当的糟糕了。即使是选择FPS优先,也只有在画质最低档的情况下,能够维持比接近120帧的表现,一旦拉高画质,平均帧率就会调到100以下。

细心对比其实会发现,4K分辨率选择FPS优先,和2K分辨率选择分辨率优先,两者的帧率表现十分接近。应该是选择FPS优先后,游戏会自动降低一档分辨率,所以2K开启FPS优先模式,游戏应该是以低于2K的分辨率进行渲染运行。

不过十分奇怪的是,如果在分辨率调节中,设置的游戏分辨率低于显示器分辨率的话,游戏画面会出现明显发糊的情况,并且无论是选择分辨优先还是FPS优先都会能改善。(下图左边为4K分辨率,右边为2K分辨率)。

总的来说,索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC欧泊白能够在2K分辨率下将《卧龙》这款游戏比较轻松的跑到100帧以上的帧率,想要在4K分辨率游玩,就需要在去到RTX 4080甚至RTX 4090了。当然不追求高分辨率或是高帧率,例如那么像RTX 3060这个级别的显卡基本也能够满足流畅游玩的体验了。

其他硬件测试

除了显卡,我们也看了下《卧龙》对其他硬件的要求,更具官方给出的配置,《卧龙》最低需要i5-8400、Ryzen 3400G这个级别的CPU,推荐配置为i7-8700或3600X,内存则需要8GB以上。

我们实际测试下来,使用i9-13900K这样16核24线程的旗舰CPU,《卧龙》主要占用的是性能核心的线材,占用大概是8个线程左右,对多核处理器和最新的混合价格处理器的支持还是比较不错的。

内存占用方面,通过系统进程可以看到,《卧龙》游戏进程内存占用为4.6GB左右,8GB内存还是能用的,当然不过不缺这点预算的话推荐还是上16GB内存。

存储空间方面,《卧龙》官方要求需要有60GB的存储空间,实际游戏的本地文件占用空间为40GB左右,还是不算小的。加上游戏过场加载进程有卡顿的情况出现,如果不想过图加载等个半天,建议还是选择一个好点的固态硬盘。

总结

《卧龙》这款游戏,笔者目前也已经一周目通关了,抛开游戏PC优化的问题,《卧龙》确实算得上一款值得一玩的动作爽游,出色的动作设计、优秀的人物建模很好的展现了忍者组制作的功底,加上简化的游戏系统和恰到好处的难度,使得《卧龙》不会像《仁王2》一样劝退太多的新手玩家。

当然一款游戏让玩家感到好玩的前提,肯定得是能玩,而《卧龙》略显糟糕的PC优化确实显得不那么走心,也打打拖了游戏的后退。所以对于PC玩家来说,想要有优秀的游戏体验,一块好的显卡就显得十分必要了,我个人的推荐还是选择RTX 4070 Ti,毕竟买显卡肯定不止为了一个游戏,面对未来2年的游戏大作,RTX 4070 Ti的表现都不用太过担心。

如果你想要选购RTX 4070 Ti,那么这张售价6799,颜值出众的索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC欧泊白就是一个值得考虑的选择。