机巧,玩家

《狂野之心》现已支持DLSS,耕升 GeForce RTX 40系列助力玩家非凡游戏体验


《狂野之心》现已支持DLSS,耕升 GeForce RTX 40系列助力玩家非凡游戏体验

  《狂野之心》是光荣旗下所开发的一款共斗类动作冒险游戏,游戏于2023年初发售就收获了相当大一批共斗类爱好者的喜爱。游戏的背景设定与中世纪的日本非常相似,这里的环境、建筑、服饰,都充满了和风元素。玩家需要在一个充满魔物的世界内进行狩猎,每次狩猎完成后所获得怪物素材会进一步的完善玩家们的装备和补给,以便玩家在面对更为强大的魔物时有一战之力。《狂野之心》宣布支持 NVIDIA DLSS 技术,这项跨时代的AI驱动图形生成技术,将为游戏带来超乎想象的性能提升。

  游戏的战斗系统相当丰富,玩家拥有武器和机巧两大系统来保证玩家面对魔物时有一战之力。游戏为玩家提供了八种不同的武器,每把武器的定位都略有不同,每次进入狩猎中玩家只能选择一种武器进行携带。游戏内既有轻巧的伞刃和机巧刃来体验较为爽快的狩猎体验,也有野太刀和槌这种迟缓但是输出极高的武器,远程的弓箭和大炮则能有效的帮助玩家进行火力压制,玩家的狩猎过程与武器的选择高度绑定。

  游戏内的机巧系统则是《狂野之心》的一大亮点,游戏内总共有六种基础机巧可以搭建,每位玩家只能从中择其四种进行狩猎,另外游戏内的基础机巧可以与不同的基础机巧进行搭配,组合为强力的组合机巧。因此单凭一人无法完成全部的组合机巧,更多时候为了更效率的进行狩猎行动,往往需要更多的玩家一同参与狩猎。这一系统让游戏的联机赋予了深度,很多时候灵光一现的搭建机巧可以令玩家们从危机中脱离出来。

  游戏的另一大主角魔物则在狩猎中占据主要地位,魔物的外观灵感大多来自于自然界的动物加上元素进行设计,招式设计上也比较贴合动物与元素的两大特点。魔物的招式大开大合十分爽快,但与之相对的,玩家的游玩难度不能称的上简单,甚至是困难的。玩家想跟随主线一路爽快的将不同种类的魔物进行狩猎几乎是不可能的,玩家必须反复的去狩猎此前的怪物来提升装备,以此才能保证自己面对新的魔物时不被秒杀。

  《狂野之心》PC版在此前因优化差、容易发生卡顿等问题受到许多玩家的诟病。但是游戏现已在最新的更新中支持NVIDIA DLSS 2技术,这项结合AI进行辅助的技术,极大的改善了这一问题。该技术可将低分辨率的内容输出为高分辨的帧,令玩家们在游玩时,在不影响画质和响应速度的前提下,获得更多的性能提升。

  《狂野之心》中混乱且刺激的场景,更需要强劲的性能需求,耕升 GeForce RTX 40 系列显卡将为玩家提供助力。耕升 GeForce RTX 40 系列显卡搭载全新的NVIDIA Ada Lovelace 架构,全系支持显卡独有的DLSS 3技术,该技术为30多款大作提供助力,同时超300款游戏和应用支持DLSS 技术。在强大的动力支持下,玩家们的狩猎体验将会获得充足的保障,此前《狂野之心》的一些优化问题,也会在DLSS 2的开启后迎刃而解,玩家们可以更加放心的进行游玩,获取更为流畅的游戏体验。