绝地求生3600dpi的灵敏度最佳设置方法如下:
1.
首先许多玩家对于灵敏度和DPI有一个误区,就是觉得灵敏度越高越好,其实不然,这句话应该反过来说,“越高的灵敏度反而越不容易进行一些精密的操作。
2.
”在传统的FPS类型游戏中,职业选手的DPI选择基本都是很低的,因为在低DPI的设置下,准星的精准度能得到最大程度的保证。
3.
DPI是鼠标驱动里的设置。
4.
鼠标DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。
3000dpi就是鼠标基础灵敏度,太高了,飞要用的话拿绝地求生举例,游戏内灵敏度要调成个位数才行。
影响大的,刷新率的不同指的是你的鼠标所采到的位移数据和电脑之间的通信频率不同,越高说明越能和电脑及时交换数据越快。
简单的来说,即鼠标跟电脑交换数据刷新速度,125hz即0.008秒刷新一次,1000hz就是每0.001刷新一次。
高刷新率的鼠标可以在用户高速移动鼠标时,保证不会出现丢帧的现象。
500和1000鼠标刷新率之间,主要取决于游戏玩家的需求和使用习惯。500 Hz刷新率对于大多数游戏来说是足够的,因为它提供了更快的响应时间,可以帮助玩家跟上快速的游戏动作。
1000 Hz的刷新率更加贴近实时性,而且可以帮助游戏玩家有更好的游戏体验,它可以提供更加平滑流畅的游戏画面,减少抖动和延迟等情况。
因此,500 Hz刷新率适用于大多数游戏,而1000 Hz刷新率则更适合对实时性要求比较高的游戏玩家。
鼠标回报率影响压枪。鼠标回报率(即轮训
率,有时也称刷新率)指鼠标MCU,微型控制
单元)与电脑的传输频率。例如回报率为
125Hz,则可以简单地认为MCU每8ms向电脑
发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次。
回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,
理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性
能,对于游戏玩家更具实际意义。简而言之,
回报率是鼠标每秒自身计算操作系统报告多少
次自己的位置。设置得越高,指针平滑度就越
高,指针的移动响应就越灵敏,就越不影响压
枪。
500Hz或者1000Hz合适
·500Hz和1000Hz的差异在于,如果你的电脑是高配,1000Hz会偶尔性的引起鼠标丢帧情况,但几乎可以忽略不计。但是中低配,鼠标丢帧情况明显,非常影响玩家的游戏体验。
·500Hz即便你的电脑是中低配,也不存在鼠标丢帧的情况。二者因为关乎到鼠标灵敏度,虽然不会明显影响鼠标DPI,但在实际体验中,1000Hz的鼠标就灵敏程度来说略快于500Hz。
在电脑不是顶配的情况下,我个人的推荐是500Hz,当然我也建议顶配玩家使用500Hz的鼠标报告率。因为1000Hz的报告率会加速鼠标的使用寿命。