普通鼠标追求轻便唯独游戏鼠标往往是要加配重的(鼠标里放金属块)。游戏鼠标普遍比普通鼠标轻,但同类产品重量差一很小。所以你应该关注:别的性能。
看个人喜好和用途,一般我玩游戏都是用重的鼠标,那样不会因为不慎把鼠标抬起来导致鼠标不能移动而错过各种机会,一般用我是选择用轻的,因为有时候因为鼠标移动到边缘了需要抬鼠标。
双击滑轮就可以人物一直跑
性能不同。
1.移动的距离 DPI高:在同单位长度中,DPI越高的鼠标所需要移动的距离越短。 DPI低:在同单位长度中,DPI越低的鼠标所需要移动的距离越长。
2.移动速度 DPI高:鼠标移动速度的快 DPI低:鼠标移动速度的慢 DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。
亲测有效,鼠标拆开。把失灵的“微动”白色细条的按键上粘个细条状的硬纸片,粘的层数根据啥时候轻按鼠标有反应为止。刚刚我实验了被我摔坏的鼠标,它复活了哈哈。
1、移动的距离DPI高:在同单位长度中,DPI越高的鼠标所需要移动的距离越短。DPI低:在同单位长度中,DPI越低的鼠标所需要移动的距离越长。
2、移动速度DPI高:鼠标移动速度的快DPI低:鼠标移动速度的慢DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明打印机的打印精度越高。扩展资料1200DPI的鼠标来说好了,鼠标移动一英寸(2.54厘米)的距离,显示器屏幕上的指针则相应移动1200个点。在一个1080P的显示器上,鼠标DPI为1200DPI,想要鼠标指针从左到右滑动一个轨迹,实际鼠标移动的距离根据下面的公式计算就应该是4.064厘米(1920÷1200×2.54);使用2K显示器的时候就是6.5024厘米;4K显示器下就要移动9.7536厘米了。
实际上我觉得无法给出准确答案吧,这个问题还是需要题主你自己去体会的
而且还跟你玩什么游戏相关
我最早的一个真正意义上的游戏鼠标是EG异极的魔法
当时对于鼠标的要求就是能够增加重量,因为觉得普通的鼠标太轻了,玩CSGO定位不够稳定。
用了一年,前一个月一直在找合适配重配置,稳定了之后就再也没动过了。
去年正好也想换鼠标,偶然知道了罗技G502,就果断换了
换G502的原因是因为知道可以自定义配重块的位置和重量,同时整体鼠标重量比较中,想着应该会相当适合打CSGO。当时想通过练枪来适应鼠标,结果我右手手腕一下子没适应过来,抽筋了.....
到了今年,5月的时候正好赛睿rival600出了,就跟风买了一个回来,手感上就真的比之前两个鼠标轻盈了很多很多,重量分布不会像G502那样不均匀。把所有配重块加上去也不会觉得很重,除了比较大以外,当时在用的时候,基本上找不到任何缺陷(事实证明,这是个flag)。
结果7月底的时候,鼠标左键就开始失灵了,身边没备用的鼠标,就很急躁,于是朋友推荐了卓威EC2-A,这会就发现新大陆了。这款鼠标与我之前用的三款鼠标相比轻的不是一点点,没有配重块,也无法增加重量,同时没有酷炫的RGB灯效,插上接口就直接用了。
但事实上,我觉得这款鼠标是最适合我的。
因为我手不算特别大,我的手可以很贴合这款鼠标。虽然没有配重块,但是鼠标默认四挡DPI其实要比配重块来的更方便,不用去想着鼠标重心在哪,怎么摆配重鼠标甩的才顺滑。虽然点击的感觉非常脆,但是会有很直观的点击效果。用了一天多,自然就适应了。
废话了一大堆,其实就是想说,无论是什么鼠标,它有多么厉害或者功能多么强大,亦或者价格多么诱人,它是不是用起来很轻,这些都不重要,找到自己觉得最合适的才是最好的,毕竟要用你的手去掌控它。
不一定越轻越好。因为鼠标的重量需根据使用者的个人习惯来选择,有些人喜欢用重一点的鼠标,因为这样更有稳定感,容易控制;而有些人则喜欢用轻一点的鼠标,因为这样更加灵敏,使用起来更加舒适。因此并非越轻越好,而是需要根据个体差异选择。 除了个人习惯之外,鼠标的轻重还会对手部健康造成影响,如果长时间使用过轻的鼠标可能会增加手部疲劳感和压迫感,对手腕和手臂造成不良影响。所以在选择鼠标时,也需要考虑到健康因素,选择适合自己的重量,才能更好地保护手部健康。
会影响。
当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。
鼠标的DPI是每英度寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低知DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的游戏中,高DPI会带来更多的胜算。
每个人的手型、手大小、握鼠习惯不同,因此无法说明哪种鼠标的手感最好。可根据自己的习惯去选择。 选择鼠标的方法一般根据如下几点。 手汗:手汗重,一般选择磨砂面鼠标。手汗轻,可以选择镜面或者金属面的鼠标; 手大小:手大一般选择大一些的鼠标。,手小一般选择小一些的鼠标; 掌握习惯:如果是趴鼠,可以选择比较细长的鼠标,如果是捏鼠,可以选择两侧比较宽的鼠标; 手感:手劲大一般选择带有配重块的鼠标(游戏鼠标多带有配重块),手劲小一般选择不带有配重块的鼠标(商务鼠标多不带配重块)。 选择一个好的鼠标,可以防止长时间的使用疲劳,能够有效预防鼠标手。
影响压枪,鼠标垫要用大垫才能伸展开3、无论是捏鼠还是趴鼠,两边均要用手抓稳,见人开枪的手指要轻按,绝不能一紧张就重按,很影响鼠标操作。
你在练习的时候没有压力,压枪也会很简单,但见到人了心里状态是不同的,所以这一条大部分FPS新手短时间难以做到。
4、绝地求生的弹道机制很简单,所以才会有压枪宏的存在。压枪宏的原理就是稳定均匀的向下移动,你也如此。开枪的时候,稳定向下一直拉就够了。
5、拉枪的时候准星也要根据人的移动而移动,所以对鼠标的操控力也要有比较高的要求,这一点也比较难做到。
鼠标平均重量平均为70-170g。重的鼠标减速很迅速;轻的鼠标移动快,不容易累。 鼠标:计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”(港台作滑鼠)。