目前常用的鼠标分辨率大多在1000到16000 DPI之间,其中以2000-8000 DPI的鼠标最为常见。对于一般的办公和日常使用来说,1000 DPI已经足够,但如果需要进行更为精细的设计或游戏操作,较高的分辨率可以提供更加精准的控制和反馈。
DPI(Dots Per Inch)是指每英寸的像素点数,鼠标分辨率越高,鼠标移动时所感知到的像素点变化越多,从而可以提供更加精细的移动控制和反馈。但是,高分辨率的鼠标并不一定会带来更好的使用体验,因为过高的分辨率可能会造成鼠标移动过于灵敏,导致难以控制。
因此,选择鼠标分辨率需要根据具体的使用需求来决定。对于普通的办公和日常使用,1000 DPI已经足够,而对于设计师、游戏玩家等需要进行精细操作的用户来说,更高的分辨率则可以提供更好的使用体验。此外,还需要注意的是,鼠标分辨率并不是决定鼠标质量的唯一因素,其他因素如灵敏度、响应速度、舒适度等同样重要。
并不是越高越好鼠标在桌面上移动的时候以每秒钟M的向电脑报告自己的位置,M就是鼠标的分辨率,分辨率越高的话,鼠标的定位越准确分辨率越高鼠标所需要的最小移动的距离就越小,因此只有在使用大分辨率的显示器时高dpi的鼠标才有用武这地,例如分辨率达到1600×1200像素的显示器,因此分辨率并不是越高越好,对于大多数用户来说400dpi已经绰绰有余了。目前,大部分的高端名牌光电鼠标的分辨率都达到了800dpi,但不少低档的廉价光电鼠标也标称800dpi的分辨率,但在实际使用中却一点800dpi的影子也没有,甚至连一些400dpi的产品都不如。作为一个成熟的鼠标购买者,我们应该重视分辨率,但不盲目追求高分辨率。
应该是刷新率过低了,需要进行一些设置。
首先要根据显示器的大小设置好分辨率,当然这个一般系统推荐设置就是最好的,比如你的4k显示器超过28寸,那么设置3840*2160就挺适合的,当然如果显示器比较小,就跟MacBook的Retina屏一样,设置成长宽缩小一倍的分辨率。
设置好分辨率之后就考虑接口的问题,首先你要4k显示器达到高的刷新率,必须得有标准支持,比如你用HDMI接口,那么你的显示器必须要支持HDMI2.0标准以上,2.0以下比如1.4最高只能支持30Hz,这个你可以去显示器设置下面进行调整,再就是你可以用DP1.2标准的,连接的时候用DP接口。
当然还需要你的显卡支持,我的一台老的mbp刷新率最高只能到30Hz,写个代码还能接受,干其他的就有点难受了,这种情况下我就换游戏本。
方法一:鼠标右键点击列号,在弹出的菜单中选择【列宽】,在对话框中输入适当列宽值,【确定】看效果如何。
方法二:将光标移动到C列与D列的列号中间,光标会变成一个双箭头,这时候,按住鼠标左键左右拖动调整C列列宽,直至满意为止;调整D列需要把光标移到D与E列列号中间。
方法三:点击工作表左上角的斜三角按钮选中整个工作表,点击【开始】选项卡中的【格式】按钮,选择【自动调整列宽】,所有列宽都被调整到适合内容的宽度了。
方法四:点击工作表左上角的斜三角按钮选中整个工作表,然后将光标移动到任两列号中间,并变成一个双箭头时双击鼠标左键,效果同方法三。
方法五:Excel默认行高、列宽以磅或像素为单位,有时我们的表格需要将列宽和行高以厘米单位来设置,比如打印会计档案盒标签,需要高度10厘米,宽度3厘米,以调整B2单元格为例:点击状态栏中的【页面布局】,这时候行高和列宽就以厘米为单位了,鼠标右键点击B列号,在对话框中输入列宽值3CM,【确定】,鼠标右键点击行号2,在对话框中输入行高值10CM,【确定】完成。
用心学不难。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。
指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。光学分辨率调得越高,越适用于大屏幕显示器。对于大屏幕来说,800DPI甚至更高的CPI比较好,笔记本800DPI就很够了,小于17寸的屏幕,400CPI就足够了。另外,光学分辨率越高鼠标越灵敏,在22寸以下的显示器上用1200DPI的反而不好掌握。打开图片,复制一个背景副本出来。
选择背景副本,选择“图像”-“调整”-“去色”。
再复制副本2,选择“图像”-“调整”-“反相”。
混合模式更改为颜色减淡,此时图像显示为白色。
选择副本2,选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”。
选择“图像”-“调整”-“亮度/对比度”。
按住ctrl+e合并副本和副本2图层。
选择“滤镜”-“艺术效果”-“粗糙蜡笔”,设置参数。
使用粗糙蜡笔,使图像更显真实。
最后看像变成素描画效果。
1.我们先使用钢笔工具对素材进行添加锚点的操作。
2.在拐弯的时候发现填充的是形状,这个时候就需要修改设置。
3.在上方的属性栏中能够看到当前的属性是形状。
4.点击下拉菜单选择——路径的选项。
5.我们再次通过钢笔绘制路径发现还是形状。
6.这个时候我们切换回形状的属性。
7.然后点击填充的色块,在弹出的下拉菜单中点击——不填充颜色的按钮。
8.这样在形状模式下也只显示路径了。
9.下面我们将属性切换为路径钢笔画出来的还是路径了。
以下是一些ai手绘板绘画入门教程的基本步骤和技巧:
1.了解手绘板:首先需要熟悉自己所使用的ai手绘板的基本操作,包括如何使用笔尖、调节压感等。
2.绘制基础形状:学习如何在画布上绘制基础图形,如线段、矩形、圆形等。可以通过在软件中选择对应的绘图工具,或者使用自由绘画工具手绘。
3.了解色彩和颜色搭配:掌握基础的色彩知识和配色技巧,如色轮、明度、饱和度等,可以让绘画作品更加丰富多彩。
4.学习使用图层:了解如何在软件中使用图层功能,可以让绘画作品更加清晰明了。将绘制的不同元素分别放在不同的图层上,方便后续进行编辑、修改、删除等操作。
5.练习人物和动物绘画:通过学习如何绘制人物和动物的基本轮廓和结构,可以逐步提高绘画技巧并增强创作能力。可以通过观察真实对象或者参考绘画教程进行练习。
6.掌握绘画软件的高级功能:一些常见的高级功能,如图形变形、滤镜、笔刷属性调节等,可以为绘画作品增加更多特效和细节,增强作品的视觉感受力。
总之,学习ai手绘板绘画需要不断练习和尝试,多看技巧教程和绘画作品,注重技巧的积累和实践体验,才能不断提高绘画水平。
具体算法
游戏内灵敏度×DPI=eDPI DPI是鼠标的定位精度,可理解为鼠标本身的灵敏度。而eDPI是最终灵敏度 举例:同一特定游戏中,游戏内灵敏度10×800dpi=游戏内灵敏度5×1600dpi 此等式只适用守望先锋、使命召唤、CSGO等游戏,部分游戏(如战地)并不适用!具体换算同一游戏eDPI,请跳转第三期【干货】补充:同一FPS游戏eDPI换算 2、eDPI不是平面速度,而是角速度 鼠标移动相同距离,eDPI越大,准星旋转的角度越大。这也意味着鼠标移动的距离和准星移动的平面距离不成等比 旋转角度α相同,平面距离x<y<z 并且不同游戏的eDPI对应角速度也不同 3、与“灵敏度”有关的只有:eDPI、FOV(即视野)、显示器大小等 而与分辨率、桌面指针移动速度等无关 ①与FOV有关原因:FOV是你能在画面中看到的角度大小 假设FOV为90°,画面中绿色人物、准星与“人眼”连线的夹角为45°(画的不准) 当FOV调整为60°,就只能看到90°画面中间的一部分,但画面一般铺满显示器,所以人物变宽 即使FOV变化,绿色人物、准星与“人眼”连线的夹角没有变(依然是45°),平面距离(准星到绿色人物距离)却长了很多。
1、打开PS软件,在位于软件最上方的菜单栏中选择【文件】,然后再在文件的列表中选择【打开】选项。然后根据素材存储的路径找到素材文件,并点击对话框下方的【打开】选项。
2、打开PS软件后直接在软件的编辑去双击鼠标左键,就会弹出素材导入的对话框,然后选中素材并打开即可。
3、直接在文件夹中选中素材,然后按住鼠标左键不松,直接拖动到ps软件的编辑窗口中即可。