频率不同,内存延迟不同。DDR4-4000性能优于3600,在内存得分上更高,对于内存速度更敏感的应用,反应更快,但在英特尔平台上默认只支持DDR4-3600,仅能在3600的频率下运行,如果内存支持英特尔xmp标准,系统会自动超频到更高频率,否则只有手动。
玩永劫无间显卡占用率上不去有两个可能:
1、如果是CPU和显卡的占用率都比较低,那说明性能过剩,可以把游戏的特效调高,通常占用率就上去了。
2、如果是CPU占用率接近100%而显卡占用不高,那说明CPU性能不够,带不动显卡。3060ti显卡最好搭配Intel i5 10400或AMD r5 3600以上的CPU。
内存4000和3600有区别但差距并不大
在实际使用中无法体验出差别,只有在极端的测试环境下才能感觉出细微差别。
因为内存频率提高的同时会降低内存的时序,频率的增加只是单纯的加大内存每秒钟的吞吐量,知但降低了内存的吞吐次数,只是吞吐量的提高较为明显,而次数降低的并不多。
3600内存能超到4000以上才算好,3200那是降频,所有的3600内存都可以做到。3600内存如果闪存颗粒品质好,超4000以上还是很轻松的。
最大加到1.45以内都可以。1.35如果可以过往下缩0.1测,测到翻问车再往上加0.2电压。最低电压最好保持在1.25以上。不要太低。
官标有时序,稳定就按那个走。想降低时序,各品牌条子体质就不一样了,得自己一点点试,或找你那个条子别人测试稳定的时序。DDR4-4000内存的常规时序基本上都是这样的:CL19-25-25-45。c14-15是最佳了。长期用1.5以下都没问题。
3200和3600内存有5%的差距不大,实际使用并没有感觉。
内存的频率理论上越高越好的,而且3600是能通过超频突破4000频率的。但是从实际的体验上看,3200的内存条相比3600的内存条差距在5%左右,实际使用差别很小。
在两个内存条价格差别很大时,可以使用3200内存并将其他预算投入其他硬件当中 ,这样反而可能对电脑性能的提升更大,而且内存条在对应颗粒上的差别比频率的差别更大,颗粒作为内存上最重要的元件,选内存完全可以看成是选颗粒。在购买一个内存条时不能仅以频率考虑性能,还要从更多方面考虑其综合性能。