cod19最便宜的区是Steam阿根廷区。售价为323元。
1、战网国际服阿根廷区,标准版354元,宝库版490元 2、战网国际服美区,标准版473元,宝库版676元 3、战网国际服土耳其区,标准版263元,宝库版327元 4、Steam国区售价:446元,金库版568元 5、Steam土耳其区,金库版327元 6、价格实时会有变动,以最新为准。
够了。
扩展内容:《使命召唤:现代战争2》是 Infinity Ward 开发的射击游戏作品,为《使命召唤》系列第 19 部。2022 年 10 月 28 日,《使命召唤:现代战争 2》正式解锁,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 XSX|S 平台,首个正式的赛季更新将在 11 月16 日上线,同时还会有“战区 2.0”以及类似逃离塔科夫的 DMZ 模式。
玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。
制约游戏流畅度的因素
显卡
目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。
现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.
cpu
CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。
硬盘
硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。
现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。
容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。
微软Xbox商店上显示的《使命召唤:先锋》游戏容量在75GB左右,但此前内部人士透露容量可达270GB,最大可能就是不同地区、不同平台的游戏容量不同,具体要看动视的设置及玩家的选择。
如果选择4K分辨率、光追什么的最高画质,《使命召唤:先锋》的容量应该不会低,超过100GB很轻松。
《使命召唤4:现代战争重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》在6月27日已经在PS4上开始了单独售卖,而在近日,游戏的PC版和Xbox One版也开始单独售卖了,PC版在Steam平台上销售,售价均为40美元。
内存对于玩游戏来说是非常重要的。游戏中需要将大量的数据和图形信息加载到内存中进行运算和处理,因此内存的大小和速度都会对游戏性能产生影响。
具体来说,较小的内存容量可能会导致游戏运行时产生耗时的“卡顿”现象,这种现象会干扰游戏效果和用户体验。
而较快的内存传输速度可以加速游戏中大数据量的读取和处理,提升游戏运行的速度和流畅度。因此,内存对于玩游戏来说的影响是非常大的,拥有高速、足够的内存容量可以改善游戏运行时的性能和体验。
UHD630核显电脑是能玩lol游戏的,此外像Lol、CF、守望先锋等级别对显卡要求不高的游戏,也能流畅运行。
对于UHD 630核显电脑,如果能够搭配一些大一些的内存,最好是双通道内存,基本可以在1080P画质下流畅玩CF、Lol、守望先锋等众级3D网络游戏。
当然,UHD 630核显毕竟性能有限,大一些的3D游戏基本很难做到的流畅,比如绝地求生,这样的吃鸡游戏,UHD 630核显在低画质下也无法流畅吃鸡游戏,因此对于主流游戏玩家来说,如果追求流畅、高画质,千元级以上的独立显卡还是很有必要的。
从命名来看,Intel八代酷睿CPU内置的UHD 630核心显卡和七代CPU内置的HD 630命名上颇为相似。而通过查询资料可知,UHD630和HD630核显得区别主要在于最大动态频率,UHD 630最高动态频率达到了1.2GHz,比1.15Ghz的HD630频率高了0.05Ghz,频率提升非常有限。另外一个区别则在于UHD 630相比HD 630继续增强了高清解码能力,仅此而已。
从性能来看,新UHD 630核心显卡相比HD 630仅仅是极起细微的最大动态频率提升,性能基本属于原地踏步的水准。