不靠谱, 运行内存是手机出厂之前就被设计好了,如果你想扩运行内存而不是手机存储内存的话,打个比方,比如你是4G运存,而你手机还有8G运存的配置,那你就可以向手机售后维修网点的师傅进行咨询,更换配件,这样做比较保险,毕竟现在有些运营商只为了挣钱,你有要求我就办,完全不在乎后果,运存这个东西,如果你在意的话,在买手机的时候,就确定好,也没贵多少钱。尽量不要去做后期的改动。
Vivo手机512g内存的运行内存最大是无法具体确定的。
因为内存的运行最大值受多个因素影响,包括但不限于手机硬件配置、系统版本、使用app等因素。
512g内存只是手机可用存储容量的一个指标,并不能直接决定最大运行内存。
同时,手机内存的使用也需要注意合理规划,避免过多占用影响手机的运行速度和稳定性。
因此,在使用Vivo手机512g内存时,应根据实际需求和手机配置进行合理使用。
和内存大小一样,手机的运行内存也是手机性能的重要因素之一。
在手机选购时,消费者可以根据自己的使用需求和预算选择合适的手机配置,以获得更好的使用体验。
同时,也应注意手机的软件管理和系统调优,以保证手机的高效稳定运行。
虽然手机发展技术越来越快,智能手机也融入人们的生活之中。但是目前手机电池的问题一直是众多厂家薅没头发都没有办法解决的事,目前市面上的所有智能机,在人们平常使用的时候基本上只能待机一天左右,暂时还没有几家厂商能够解决这些问题,虽然手机电池的容量一直在加大,但是手机的待机时间并没有发生什么质的变化。先抛开电池的问题不说,那就先科普一下手机为什么耗电这么快?电都浪费在哪里?再来说一下这个问题。
首先占据排行榜前一的耗电巨头便是手机脸面,手机屏幕
诸位看官老爷请看,整个耗电量对比的情况下,耗费电量最多的便是手机屏幕。关于手机屏幕耗电这方面,无非就是屏幕亮度,以及屏幕色彩显示等原因造成的,也没什么好说的。
解决的办法就是把屏幕主题,图标等,调成暗色的图片和图标,以及手机平常使用的时候把屏幕亮度调低。例如当你把手机壁纸设为纯黑色,oled屏幕在显示黑色的时候可以视为不通电的状态,其耗电量非常低。这样的话手机在平常使用的时,续航能力会提高很多。
其二便是网络数据连接
网络连接时需要随时进行非常多的数据接收与发送,这样会使手机的电量极快的消耗殆尽。而网络连接不仅仅是WiFi,GPRS这种,还包括GPS,2G、3G、4G的监控与切换等等,而这样的解决办法只能是随时注意关闭不需要用的功能,不需要的时候关闭数据连接,这样才能使手机的续航能力提升。
其三就是硬件问题以及应用后台的运行
硬件的耗电问题是一些刚需耗电,例如手机内部一些硬件的运转,手机处理器的快速运算。而内存的使用率以及软件的后台运行其实对于手机的耗电比来说,真的微乎其微,而众人都认为的后台耗电原因其实是这些后台软件为网络以及处理器运算背的黑锅。
上面说过,网络数据连接是手机耗电的大头,而程序加载进内存里,我们在退出这些程序的时候这些程序还在后台进行联网,这样才会加大手机的耗电量,而这些程序在后台联网时,不停的运算,以及用GPS定位,使得手机在硬件方面的耗电量继续增加。
进而让人们误以为内存占有率越高,耗电量越多,如果你禁掉手机后台应用程序的网络,你就会发现,哪怕你把所有应用打开,内存占有率再高,耗电量也不会有多高。如果不会弄,可以找个网络权限控制器来把一些没用的应用禁止联网,这样也会极大的提高手机电池的续航能力。
剩下的则是一些听歌看电影玩游戏等一些多媒体功能,耗电量也是非常的高,不过这些小编也没啥办法解决。
手机耗电的几大巨头已经全部列出来了,那位济南的少侠,内存以及储存越大的答案也出来了,内存以及储存越大可能会增加一些耗电,但是那点耗电量在这几个耗电大头面前,真的被轰的连渣都不剩,所以与其担心内存储存的耗电量,还不如随手去关闭一个后台程序来得直接。
64g手机的微信收藏和128g手机的收藏是一样的,正式因为我们在使用微信的时候点击收藏。这个时候收藏的地点并不是在手机里,还是在微信的服务器端。所以说这个收藏,它并不占用手机的存储的容量也就对容量大小的手机是没有任何的影响的。
手机扩展内存就是扩展存储内存,一般就是插内存卡,最大支持到32G。 手机的内存,分为存储内存和运行内存,分别相当于电脑的硬盘和内存条。 手机扩展内存,是指扩展存储内存,相当于电脑扩大硬盘容量。但运行内存是没办法扩大的。扩展存储内存后,可以安装更多的程序,放更多的音乐视频,拍更多的照片和视频等。 手机扩展存储内存是通过插内存卡来解决的。多数可以插卡的手机,都可以扩大到32G。而且,参数里虽然写的是32G,但实际上很多手机可以扩到64G甚至更大。
目前市场上性价比最高的16GB RAM和1TB存储空间的手机是三星Galaxy S21 Ultra 5G。
该手机搭载了Exynos 2100处理器,并配备了6.8英寸的Dynamic AMOLED 2X屏幕,分辨率为3200 x 1440像素。它还拥有5000mAh电池、5G支持、WiFi 6E、NFC、蓝牙5.2等功能。
此外,该手机还拥有一系列高端的照相功能,包括1亿像素的主相机、1200万像素的超广角相机、100倍的空间变焦相机以及1000万像素的前置相机。
虽然该手机价格较高,但是其强大的硬件配置和出色的照相功能使其成为当前市场上最具性价比的16GB RAM和1TB存储空间手机之一。
喜欢玩大型手游的可以购买,其他的没必要。
如果买手机仅供平时的使用,比如聊聊天,看看视频或者听听歌之类的,那4G或者6G的运行内存就够了,没有必要买更高的。但如果你是大型手游爱好者,那么建议你买更高内存的手机,玩游戏的时候更流畅。
这个是由电子产品的工程构造和定价决定的,不难发现运行内存2G以上的手机似乎基本过千元 而千元以上的普通品牌平板电脑似乎对一些消费者并不太容易接受,否则定价全部都会买IPAD了 内存的大小又与整机的工程构造有关,2G以上的内存势必要搭载性能优越的CPU和显卡,否则不能体现机器的整体性能。
问题中提到的1G内存平叛玩游戏是否卡顿,此内存应该满足80%以上的游戏需求,因为游戏开发商,开发安卓应用已经考虑到了大部分主流安卓系统电子产品的配置情况,故不会开发应用配做过高的游戏,否则根本没有市场,更不用谈盈利。所以对于游戏需求可以放心,但是在观看在线视频时候选者高清或超清码率的视频会有卡顿现象 综上,平板的电子产品的硬件配置决定引述,部分是由目标客户群决定的,当前市场上的平板电脑基本能满足日常应用的需求一般来说剩余一半是最合适的。
我们在使用手机过程当中,一定不要把手机的空间全部占满了,因为你如果全部占满了的话,会造成手机运行非常卡而且很不流畅,同时也会带来一些其他的问题,正常来说一般剩余一半是比较好的,比如说你是256的空间,那么最多放128就行。
这样看是网上还是实体店面,正品原装还是高仿的。以下都说正品能质保的,淘宝上买个4G 15元到25元 实体店20元上下 同行价5块钱能搞定 这个现在落后了不是主流容量 所以有些高仿十多块搞定;8G 网上19元到35元 实体店过了40就算贵了 同行价是10到25元;16G 网上买38到50元 我一周前就买了个16G的 39元钱买的,实体店40到65 过了60就算贵了;32G 网上买59元到89元 实体店过了90就算贵了 同行拿货30元左右 看手机自带内存容量多大,再买需要容量内存卡罗 反正现在主流至少都是8G 16G 了 希望能帮到你 纯手工打字的哦
日前在知乎上有用户发问称:智能手机,尤其是安卓手机,发现内存不够用是限制速度的主要原因。比如标配2GB内存,512M实在卡,1GB勉强够打所有手机游戏。那么,厂家为什么不把内存做大点?增加0.5GB内存会增加多少成本?电脑的内存已经相当便宜,尽管今年涨价了,一条4GB的内存条也就200来人民币。还有就是CPU支持的最大内存有限,但是目前的很多芯片应该都已经支持2GB左右的内存了吧。(原标题为:手机内存(RAM)增加 512M 成本会增加多少?)对此知乎上的回答是这样的:内存多了怎么会没用……可以向手机应用、特别是游戏或者多媒体应用开发者打听一下看看内存是多么稀缺的资源。举个例子,在搭载512MB内存的iPhone 4S上,一个应用使用的内存总量如果超过了约40MB就会出现内存资源警告,超过约220MB,这个应用就会crash。40MB内存是个什么概念呢?如果把这40MB内存什么也不干,就用来存储解压过后的动画,然后保证60 fps的帧率播放,大约能放0.3秒;要求降低一点,保证30 fps的帧率即可的话,大约能放0.6秒。这还是把这些内存全部用于存储内容的情况。实际使用的时候这些内存还要用来存放各种各样的用户数据、程序和系统运行所需的数据结构等等,导致开发者在内存里面多放了几张图片没有及时释放都会被警告。这还是在采用人工内存管理的iOS 上。而在大量使用垃圾回收机制的系统上(比如JVM),内存更是宝贝。垃圾回收机制要流畅工作,要求空闲内存是实际使用内存的约四倍以上。如果空闲内存不足,垃圾回收的延迟会急剧上升,进而造成主线程阻塞、交互卡顿。Android用户应该对这个现象很熟悉吧,这也是为什么现在一些高端旗舰Android机型即便配备了比iPhone多一倍的内存但流畅度还是不够理想的原因之一(鉴于很多人忽略这两个字,特此加粗强调。交互卡顿主要是因为UI绘制帧率跟不上用户输入。比如,要维持流畅的60 fps帧率,花在绘制每一帧的时间要维持在17毫秒以内。有很多原因会导致无法在17毫秒内完成绘制一帧,垃圾回收只是其中之一,而垃圾回收消耗超过10毫秒的情况并不罕见)。甚 至可以这么说,对于任何软件开发者(不管系统还是应用)而言,如果不考虑任何资源约束,内存总是容量越多越好、带宽越大越好、延迟越低越好。增加512MB内存的硬件成本相对于整机物料成本而言其实微不足道,拿iPhone 5来说,搭载的1GB LPDDR2内存的成本是$10.45,而整机的物料成本约$200,占比才5%。所以成本其实不是主要考虑。那为什么手机上各个厂商都步调一致的用小容量内存呢?因为在手机上厂商要面临一个最严酷的资源约束——电池。如果拆开在售的任何一款主流智能手机来看,里面的结构通常是一块占据了大部分内部空间的电池和一块小小的电路板。比如这样:按现在的技术水平和未来五到十年技术发展的预估,大规模用于消费电子的化学电池的能量密度不会显著上升。也就是说无法在保证电力供应的情况下显著缩小电池体积、或者无法在固定体积的情况下显著提高电池容量。为了保证手机的续航时间,厂商必须在设计许可的范围内最大限度的缩减其他零部件的空间以扩大电池体积,同时在经济可行的前提下尽可能减少系统能耗。这两个目标选择的结果之一便是手机的内存和处理器通常采用所谓的PoP封装,即内存和处理器是叠放于同一块芯片包装内的。这样做的好处主要有两点:一是因为两个部件合二为一,减少了电路板上的空间占用,让电路板可以缩小,腾出空间用于放置电池;二是处理器需要通过金属引线频繁访问内存,叠放可以使得引线的长度最短,从而降低线路噪音、访问延迟、电力损耗。下图是 ChipWorks 拆解的Apple A6芯片中的内存部分。可以看到,内存已经占据了几乎整个面积。在这种情况下,要提高PoP封装的内存容量,思路有几个:1、缩小芯片的制程:缩小制程需要新工艺支持,代价非常昂贵,只有非常有限的几家有能力做。而且从目前的32nm制程缩小到下一个制程28nm,在面积不变的情况下能够增加的元器件的数量不过约30%而已。而内存扩容是需要翻倍的(512MB到1GB到2GB),也就是说面积不变,需要从32nm制程跳到22nm才能实现内存扩容,而成熟的22nm制程现在只有 Intel 才有。2、扩大芯片的占地面积:会增大电路板空间占用,从而挤占电池所需要的空间。和采用PoP封装的初衷背道而驰。3、增加重叠的芯片数量:手机内部有没有足够空间容纳增加的厚度不说,散热会是个大问题。散热不好会大幅度影响系统性能,影响体验。结 论就是由于电池的硬约束,目前的移动系统设计中各方面妥协的结果就是在系统和软件能够接受的范围内采用合适容量的内存,仅当各方面条件(比如制程和低电压技术的进步)都合适的时候才扩充内存容量。三星在2013年四月份开始量产20nm级别(三星的官方说法很含糊,20nm~29nm这个区间都叫20nm级别。应该是28nm,尚不确定)的512MB LPDDR3内存芯片,据说可以在单个内存包装的0.8mm限高内容纳四片合计2GB,而且比30nm级别的LPDDR3能节省20%的能耗。如果散热也没有问题,下一代iPhone/iPad或许会搭载2GB内存。