答:CPU是中央处理器。GPU是显示核心。他们功能是完全不一样的。
显卡发展至今,依然脱离不了CPU对他的控制,CPU还是主导地位。CPU计算量在系统中要大于显卡。显卡从原来的处理图像也变得可以处理一些特定程序,在运行专业领域的软件时,GPU的计算量大于CPU
单纯拼运算速度的话,GPU远远大于CPU,但是显卡的运行要在CPU的控制下进行,如果没有了CPU显卡也不能自主运算,等于0
区别就是一个在CPU里面,一个在主板南桥
比如I3,此U含有两个核心,两个核心都可以用来进行通用计算,其中一颗可以当做GPU来使用。
比如APU,此U的融合技术较为先进,CPU和GPU完整的融合在一起,共享APU里面的内存
融合的GPU的CPU,其优点是让二者交换数据的效率提高,节省主板空间,降低功耗,降低整个电脑的物理体积。缺点是CPU和GPU的性能不协调,I的U,CPU依然很犀利,但是GPU太坑人了,APU则相反,而且GPU大量占用内存,因为现在独显的显存已经是DDR5了,但是台式机的内存依然是DDR3,内存频率拖了GPU的后腿。
除此以外,英伟达正在开发一款集成CPU的显卡。这种融合方式在业界人士看来是一种非常合理的融合方式。因为现在的CPU对带宽非常饥渴,而现阶段的台式机无法为CPU提供大量的高速带宽内存,但是显卡内的显存可以为融合在其中的CPU提供比现阶段高出10倍的带宽,从而在不影响自己性能的条件下大大的提升CPU的性能。
cpu有显卡的好。
首先如果CPU没有集成显卡的话,你组装电脑一定要另外配一张独立显卡才可以使用。这样的话组装电脑主机成本肯定增加了。 CPU有集成显卡的话,那组装另外一张独立显卡的钱就省下来了。对于以办公为主的网友来说,CPU有集成显卡绝对是性价比的首选。
当然了,以玩游戏为主的话,这个CPU有没有集成显卡,都是一样的。因为集成显卡的性能低,以玩游戏为主的话是无法有好的体验,所以游戏玩家都会自己购买一张中端独立显卡。
先科普一下,CPU是手机的大脑,接收信号,智能运算,发出指令;GPU是手机图形显示器的大脑,因为对于图像显示来说,运算及其复杂,如果都让CPU来做,那么CPU就会超负荷,导致卡机死机频发;RAM是手机CPU和GPU运算的空间,好像是稿纸一样,手机的任何一个动作的运算都是及其复杂的,需要大量的稿纸来运算和记录。
如果仅仅是安卓系统的CPU、GPU和RAM来比较,以现有阶段来讲,这三者中,目前CPU的性能是最强的,GPU性能紧随其后,最后才是RAM的性能。一台手机要发挥出最佳性能,各方面都应该匹配,所以,现在,安卓手机的瓶颈是RAM,RAM的容量太小,CPU和GPU都会等着这个指令运算完成,才能开始下一个运算,如果RAM够大的话,那么无论CPU和GPU需要什么运算,RAM都能提供足够的稿纸,那么整个手机的运行才能达到最佳性能。
以前手机销售老爱宣传CPU的性能,什么双核、四核、八核的,因为CPU发展很快,接着就是宣传GPU,什么专用图形处理,什么一代、二代的,最近慢慢开始宣传RAM了,从1G、2G慢慢到3G、4G了。
总之,手机的性能不仅仅是以上三个方面,还有操作系统的优化,电池的容量等。
1、从结构来说,CPU芯片本身就是成品,出厂就可以直接拿来用,而GPU,从生产线上下来,还只是一块半成品,GPU需要焊接到显卡的PCB电路板上,还需要加上供电、显存、输出接口、散热器等部件,才能变成显卡,这样当然增加了显卡的制造成本了,所以,如果计算价格,应该把CPU和内存的价格一起算上才对等,这样二者的价格其实就很接近了。
2、从用户需求来说,现在的CPU算力其实已经很高了,或者说绝大部分游戏对CPU的性能需求不是那么高,以主流的1080P分辨率为例,酷睿i3~i5就能满足大部分游戏的性能需求,但是显卡的话,价格得在这个基础上乘以1.5甚至2倍,才能畅玩绝大部分3D游戏,因此装机的时候把更多预算花在显卡上面,是十分必要的选择