新建任意一个部件,进入任务环境中草图,创建任意矩形做为倒斜角的例子,依次单机菜单、插入、曲线、倒斜角,打开倒斜角对话框,选择边线前,最好先输入倒斜角的半径尺寸,这样可以连续添加多个倒圆角,先选偏置类型为对称的倒角方式,即生成的倒角线和原直线成45°的,如果想仅生成倒角线,原直线不修剪的话,需要把修剪输入曲线前的勾取消,切换倒斜角的类型为非对称,就需要输入两个距离,最好也是先输入好尺寸在选择线条,选择的第一条线条,对应的是距离1的值,不要搞反了;而且取消修剪输入曲线前的勾后发现原直线没有被删除,切换到偏置和角度,需要输入距离和角度,距离是选择第二条直线的距离,角度是斜角线和所选第一条直线的夹角。
做法是坡度大小主要根据所选用的屋面防水层材料的性能和构造决定。如果选用防水性能好、单块面积大、接缝少的材料如卷材、构件自防水、金属薄板等。坡度可以小些。
如果选用瓦块铺设屋面,块小、接缝多,坡度应大些。在寒冷地区为防止屋面大量积雪,坡度宜较陡;带有阁楼的屋顶,常采用陡坡屋面或采用两个不同坡度结合的折腰式屋面(孟夏式屋面)。
屋面坡度用斜面在垂直面上的投影高度(矢高H)和水平面上的投影长度(半个跨度L/2)之比来表示;也可用高跨比(矢高H和跨度L之比)来表示;或以斜面和水平面的夹角来表示。屋面坡度选取是否合理,影响屋顶的防水效果。
在UG中建立斜着的平面,可以使用以下两种方法:
方法一:使用坐标系工具
1. 在UG界面左下角的"坐标系统"图标处选择"新建坐标系统"。
2. 在弹出的窗口中,选择"基于三个点"选项。
3. 依次点击图形中的三个点,确定一个平面。
4. 将平面旋转为所需的角度,即可得到斜着的平面。
方法二:使用曲面工具
1. 选择"曲面"工具栏中的"旋转"命令。
2. 在图形中确定旋转轴线和旋转角度。
3. 点击旋转轴线并拖动,确定需要旋转的曲面。
4. 确认曲面方向和位置,即可得到斜着的平面。
画好板子,然后提取横向和竖向就是u v方向的面曲线成网格,然后就可以处理了。插入下拉菜单---曲线从体--提取--对话框第二个就是了,分别提取两个方向的,多少控制网子的疏密。
尖角根据工件的清根和空间情况决定。
刃是一条棱线,要锋利,平直。刃边厚度方向斜面80,85度左右。
其他尺寸其实关键是根据要加工的工件。
UG10斜面槽加工的具体步骤如下:
1. 首先,准备好加工设备和刀具,选择适当的刀具,例如球头铣刀、T型刀等。
2. 在UG软件中进行建模,绘制出斜面槽的三维模型,并设置好加工参数,例如切削深度、切削速度等。
3. 将建模后的斜面槽程序导入数控机床中,进行加工准备。在进行加工前,需要进行机床的调整和刀具的安装,保证加工精度和效率。
4. 进行加工操作。在加工过程中,需要注意控制加工速度和切削深度,保证加工质量和表面精度。
5. 加工完成后,进行检查和抛光。对加工后的斜面槽进行检查,保证尺寸和形状的准确性,然后进行抛光处理,提高表面质量和外观效果。
需要注意的是,UG10斜面槽加工需要具备一定的加工经验和技术,同时需要根据具体的材料、硬度和要求,调整加工参数和刀具选择,以保证加工质量和效率。在进行加工操作时,需要注意安全和环保问题,防止产生噪音和粉尘等有害物质。
偏置曲面(或拉伸曲面),——剪裁曲面——加厚曲面——长成实体——倒圆角——布尔运算
在UG里流道加工有3种,一种是2D走线,一种是固定轮廓铣里面的表面积,还有一种也是固定轮廓铣,不过走的是曲线。这里我只说说后面两种方法,因为后两种是走3D的流道,比较有代表性。这里要强调一下,就是走曲线的话要将流道封闭才能出刀路,用表面积就不能选部件,只要选拉伸面就可以了。
UG倒扣曲面斜面加工方法如下:
1. 首先,绘制倒扣曲面和斜面的几何图形。确定好加工的范围和参数。
2. 选择加工刀具和铣削工艺。对于倒扣曲面和斜面加工,建议选择球头刀具或角铣刀。
3. 设定加工路径。使用UG的CAM功能,设定好加工路径和加工顺序,确保刀具的切削方向正确。
4. 开始加工。在加工前,需要调整好刀具的修整和坐标系,然后安装好刀具,进行刀路模拟后开始加工。
5. 加工完成后,检查加工质量和尺寸。根据检查结果进行必要的修整和修改。
需要注意的是,在倒扣曲面和斜面加工过程中,要求刀具有较高的刚度和稳定性,加工速度要适当控制,以保证加工质量。另外,还需注意切削参数的选择和刀具的润滑冷却。
mastercam中绘制斜面有两种方法,一种利用软件自带的实体倒角功能,设定倒角各自距离,可以得到想要的斜面,另一种方法是,设定主视图的侧视图为绘图面,拉伸出需要的斜面实体,利用软件的实体中的布尔运算功能的差集功能减掉刚绘制的实体,也可得到需要的斜面,这种方式适合比较复杂的斜面
希望我的回答能帮到你
你好,水泥坡道防滑的做法有以下几种:
1. 添加防滑剂:在水泥混合物中添加防滑剂,如硅砂、聚合物颗粒等,以增加水泥表面的摩擦力和抗滑性。
2. 切割纹路:在水泥坡道表面切割出一定间距的纵向或横向纹路,以增加水泥表面的摩擦力和抗滑性。
3. 喷涂防滑涂料:在水泥坡道表面喷涂防滑涂料,如聚氨酯、环氧树脂等,以增加水泥表面的摩擦力和抗滑性。
4. 铺设防滑材料:在水泥坡道表面铺设防滑材料,如橡胶、塑料等,以增加水泥表面的摩擦力和抗滑性。
需要注意的是,以上防滑做法都应该在水泥坡道建设时进行,如果已经建设完成,则只能选择喷涂防滑涂料或铺设防滑材料等后期处理方式。
具体UG步骤如下所示:
1、进入加工环境,点击“创建工序”:
2、在创建工序对话框里面的类型里选择mill-contour,出现如下所示对话框:然后点击“工序子类型”里面的“深度加工拐角”,点击确定:
3、进入“深度加工拐角”对话框,首先选择几何体,即选择我们建立的坐标系(坐标系具体建立步骤见《UG编程之坐标系创建步骤》):
4、指定部件和切削区域:
5、指定刀具:
6、设置没刀的切削深度:
7、设置切削层,这里就是把切削范围确定一下:
8、理想的切削方式就是往复循环切削,这里在切削参数里面设置一下:设置完成后,点击“生成”和“确定”进行三维动画模拟。