是的,反应慢和内存大小有关系。 但是也和主板、显卡等硬件的新旧有关系。 最简单的方法是升级内存到1G,看256内存,肯定是DDR一代机了。 现在随便一个2代机都是2G内存了。
有以下几点配主板:
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【CPU和主板】;想看CPU和主板匹不匹配,要看它们的接口是否一样,一样的话就说明CPU可以和主板装在一起。;
【显卡和主板】;现在只要不是太老的主板(旧的都是AGP插槽的),它的显卡插槽都是PCI-E 2.0,显卡大多插口都是PCI-E 2.0或2.1的,只要主板显卡插槽是PCI-E 1.0或以上的,该显卡都可以在该主板上使用。
(显卡2.1的可以向下兼容主板的1.0的!);
【CPU和显卡】;CPU和显卡的选择性较多。最好是CPU比显卡高端。若显卡高端,这样配的话,在玩游戏之类的要处理图像的时侯,CPU由于处理速度跟不上高端显卡的处理速度,就会出现拖拽现象,造成显卡性能不能百分百发挥出来。
所以,想CPU和显卡要配得好,就得找个CPU速度和显卡的速度相差无几的来一起用。
在BIOS中看不了显卡的信息,只能在操作系统中看。
方法如下:
1.右击桌面空白处,然后在弹出菜单点击“屏幕分辨率”进入。
2.然后在打开窗口中,点击“高级设置”进入
3.在打开窗口就会进入到显卡属性框,至此适配器栏下就可看到显卡详细的信息。
4.点击最上方的显卡项,在这里面点击(图形属性),在里面可以对显卡进行详细设置
可以用显卡自带的优化软件进行频率调节。
GPU是可以直接读取内存的,因为GPU执行的命令,以及所使用的资源等等,一般都是CPU处理之后放在内存上,然后再由GPU直接读取或者转移到显存的。
在一些笔记本,特别是使用核显的笔记本当中,也往往并没有独立的显存,而只是将主存的一部分划分出来,作为显存使用。
所有这些都证明GPU物理上是具备访问主存的能力的。
显卡内存的意思就是显存。
显存,也被叫做帧缓存,作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但显存存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。
显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。
在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。