在处理单任务的时候单核性能强占优势;在处理多任务的时候多核心占优势。CPU性能的好坏有很多参考因素的:
1、核心数量:一般情况下核心数量越多越好;
2、主频:一般情况下主频越高越好;
3、睿频:当电脑处理数据较少时,cpu主频会自动降低,处理数据很多时,cpu主频会自动上升,Core I5和I7支持睿频功能,AMD部分处理器也支持睿频功能;
4、制作工艺:制作工艺很大程度上影响cpu性能,先进的制作工艺即使核心数,主频比旧的制作工艺低,但性能依然比旧的工艺强悍;
5、总线接口类型:接口类型不同,数据交换和传输速度不同,cpu的运算能力不同;
6、缓存数:缓存级数越多越好。
温馨提示:以上信息仅供参考。
需要四核的处理器,才能使用1~4四个选项;如果选择1 ,就是屏蔽三个内核,把CPU当单核处理器使用,这样可以省电,还可以减少CPU发热量;如果选择2,就是当双核CPU使用;如果选择3 ,就是 (不用我再说了吧……)…… 如果不启用这个选项,CPU有几个内核,就启用几个内核。
CPU不是核心数越多越好。
CPU的性能除了受到核心数目影响以外,还会受到CPU主频、架构、是否有超线程和加速频率的政策影响。比如说16核的CPU就没有8核的CPU运算速度快,因为核心太多,而不能合理进行分配,所以导致运算速度减慢。
核心更多甚至可能会引起游戏报错,比如32核处理器线程撕裂者二代2990WX在不少游戏中就因为核心太多导致游戏启动失败。
Intel称霸主流CPU市场,并实行了严格的产品等级划分标准,主流的也是最多人使用i5处理器一直都是4核4线程处理器,也因此多数的程序、软件在开发之初就设定为4核优化。
扩展资料:
影响CPU性能的要素
1.主频即CPU的时钟频率(CPU Clock Speed)。一般说来,主频越高,CPU的速度越快。由于内部结构不同,并非所有的时钟频率相同的CPU的性能都一样。
2.内存总线速度(Memory-Bus Speed) 指CPU与二级(L2)高速
缓存和内存之间的通信速度。
3.扩展总线速度(Expansion-Bus Speed) 指安装在微机系统上的局部总线如VESA或PCI总线接口卡的工作速度。
4.工作电压(SupplyVoltage) 指CPU正常工作所需的电压。早期CPU的工作电压一般为5V,随着CPU主频的提高,CPU工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。
1、首先在桌面右击“计算机”图标,在弹出的右键菜单中点击“管理”。
2、在弹出来的计算机管理页面,点击“设备管理器”选项,如下图所示。
3、在弹出来的设备管理器页面,点击右侧的“处理器”选项,如下图所示。
4、点击处理器,在处理器下方,就可以看到电脑的核心数,出现有几个核心就是几核的,比如下图出现的是8个核心,那电脑CPU就是8核的。
cpu线程决定任务数,线程越多,越能多开这个软件,或者其他软件。
CPU有I3/i5/i7/i9,在游戏方面主频高的CPU玩游戏的时候可以开更高级的配置,一个主频高的I3(单核能力3.5GHZ在几百人混战的场面不怎么卡),而一个低主频的I9(1.7ghz单核可能在几十人的场景经常卡顿甚至死机)。
所以一个主频3.5GHZ的双核CPU或者四核CPU比一个1.7GHZ八核多线程的I9cpu好用,特别是3A5A游戏大作上。
CPU核数,即指的是CPU内核数量。CPU内核是CPU的重要组成部件,由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由内核执行。