KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像;缺陷是一旦开启Keyshot软件,CPU几乎接近100%,使得其它工作无法顺畅完成。
打开模型后,keyshot渲染的实时性不是很强,而且伴随着鼠标拖动、旋转、缩放等操作,keyshot渲染不是很流畅,给人很卡的感觉。
在右边窗口点环境,然后中间有个背景,选取颜色,把颜色调成白色。
你要说的是透明的那种的话,点渲染,图片格式选PNG,然后把旁边的alpha点上勾
首先我们打开keyshot,导入模型
为模型赋予材质,并调整角度
调整环境和材质,
点击渲染按钮,进入渲染窗口,这时我们看到默认是渲染jpg图片,旁边有一个保留alpha通道,但是是灰色不可选的状态
我们选择图片类型为png,这时保留alpha通道的选项被激活,我们将图片保存到桌面然后开始渲染
渲染完成,我们把图片拖到ps里面看,图片已经是透明的png图片了
注意:图片类型选择png的同时,保留alpha通道的复选框一定要勾选,这样才能输出png的图片
答:不知道你的电脑配置如何,keyshot对CPU、内存的占用很高,用E3这种CPU处理多线程操作相对会好一些。
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用keyshot 5.0快速渲染出高品质图方法如下:
1、我们首先从打开软件自带的一个DEMO查看一下效果。从启动的界面选择一个场景,在这里我选择的是相机模型的场景。
2、左边的是材质库,环境库,背景库,纹理库等,方便我们快速选择软件预设好的使用。
3、右边的是项目中实时渲染及最终渲染的各方面参数设置,都可以影响到最终的效果。
4、在这里是设置渲染的质量及分辨率,图片大小,文件格式等。
5、点击菜单栏的渲染或者快捷键ctrl+P对当前场景进行渲染。看质量大小耐心等待一会,便可看到一张产品级别的图片了。
6、接着我们从其它软件导入模型进行渲染。点击工作窗口下方的导入按钮,选择一个我们在MAYA或者3DMAX中制作好的OBJ格式文件或者FBX等见的3D格式文件,在这里我使用的是FBX格式文件,导入一个战舰模型。在右边的项目设置中设置模型的纹理路径,材质类型便可实时在场景中显示出整个战舰模型的效果。
7、设置好渲染输入路径,材质,环境后,就可以ctrl+p对模型进行渲染了。耐心等待,渲染完成。
keyshot中分开渲染的方法
渲染选择PSD格式可以把分层信息添加进去。
输出选择PSD格式,把要输出的图层通道数据勾上,一定记得勾选添加到PSD,
这样渲染出来就是一个PSD文件了,所有的图层数据都会对应的在PSD图层里面。
如果你的背景只是颜色或环境,勾选透明度就可以自己再PS里面自己加背景了,
如果你的背景是场景就需要你自己在场景里面设置好渲染层,渲染时把渲染层勾上,你分的每一层在PS里面就是一个图层了。
可以的。。你可以在组件里,对模型进行爆炸后,在转点击keyshot进行渲染即可。。