帧数是指显卡在每秒内传输的图片的数量,也是GPU每秒钟能够刷新的次数,通常用FPS表示。每一帧都是显卡渲染出来的静止图像,帧数越高,所显示的画面就会越流畅。我们平时看到的动态图像其实是由一帧帧静止的画面构成,由于人眼的视觉停留效应,才看到动态图像。
显示器的刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好。因此现在的电竞显示器的刷新率越来越高,主要是为了解决游戏图像跳帧、撕裂、拖影这类图像显示问题。
但是,显示器的刷新率与帧数是不对等的,显卡输出的帧数可以无限高,而刷新率会受到显示器硬件的制约,因此,当帧数低于刷新率时,可能显卡几次刷新的都是同样一幅画面,造成图像卡顿;而当帧数高于刷新率时,无效帧数太多,也会造成画面缺失。正是这种不对等会造成画面的撕裂、卡顿等现象。
所以我们可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器,人眼就会感觉到明显的卡顿现象。因此,只有刷新率越高,有效帧数才能越多,所显示的画面才能更加流畅稳定。
垂直同步技术则是协调显示器刷新率和显卡输出帧数的纽带
最后,垂直同步技术则是协调显示器刷新率和显卡输出帧数的纽带,能够解决帧数与刷新率不同步的问题。垂直同步能够将屏幕刷新率调整到随着画面帧数即时变化,将画面每一帧同步到每一次刷新上,这样显示器输出的画面能够更加稳定。目前的垂直同步技术主要有AMD的FreeSync和NVIDIA的G-Sync技术。
笔记本电脑的刷新率只有60赫兹,可以按照下述办法解决
1、首先打开电脑,右键点击桌面,在弹出的窗口中点击“屏幕分辨率”。
2、在屏幕分辨率设置中,点击“高级设置”。
3、在通用即插即用监视器属性中,点击“监视器”,可以看到默认的屏幕刷新频率为60赫兹。
4、点击屏幕刷新频率后面的下拉框,选择75赫兹。
5、将颜色选择为真彩32位,能有效的提高画面质量减少闪烁。完成设置后,点击应用,重启电脑即可生效。
有关系!但现在来说,对刷新率影响最大的是显示器!
从硬件角度来说,影响刷新率最主要的因素就是显示器的带宽,现在一般17寸的彩显带宽在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,带宽越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩显,带宽越高,价格越贵。其次影响刷新率的还有显卡,显卡也有可用的刷新率和分辨率,但是就刷新率来说,这点现在完全可以忽略不计,因为这主要针对老一代的显卡,现在哪怕古董级的TNT2显卡,也能支持1024*768分辨率下达到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT显示器的标准分辨率。所以,影响刷新率最主要的还是显示器的带宽。
从软件角度来说,影响刷新率最大的是屏幕的分辨率,举个例子,同样是17寸彩显,带宽108,将分辨率调至1024*768,最高能达到85Hz,调高至1280*1024,最高只能达到70Hz,调低至800*600,却能达到100Hz。分辨率越高,在带宽不变的情况下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有采用高的带宽,所以大屏幕显示器的带宽都很高。
以上所有都针对CRT显示器,不适用于LCD显示器,液晶显示器是无闪烁显示器,虽然也有刷新率,但和CRT的刷新率完全是两码事。
显卡决定了在同一分辨率下所能达到的理论最高刷新率;
显示器决定了在同一分辨率下所能达到的最高实际分辨率。
两者之间遵循木桶效应的短板效应,即取二者之间的最低刷新率。根据目前的实际情况,显卡的刷新率远高于显示器的刷新率。
是的,刷新率越高,电脑的显卡运算就越吃力,同时包括CPU的运算量也更大,对显卡,显存,CPU都有更高的要求。所以高刷新率确实需要更强的配件支持。刷新率就是每秒显示多少张画面,帧需要显卡计算渲染,配置高的电脑才能支撑得了高刷新率。
区别:性质不一样
高刷屏是指拥有高刷新率的屏幕。刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,刷新率越高,所显示的图像(画面)稳定性就越好,刷新率高低将直接决定其价格。
高色域是指屏幕能显示的色域范围广,色彩更丰富和鲜艳,通常高色域屏指的是72%NTSC/100%sRGB以上的屏幕。