一.自带3孔灰色装备很多,但是我们做符文之语时要选择底材,目的是装备属性的最大化和人物穿戴的可行性,主要是力量,敏捷最适合角色的使用,避免投入过多的属性点,得不偿失。做谜团一般选用执政官,是防御最高的轻甲,而比轻甲防御高的中甲,重甲会减慢移动速度,所以不用。法师铠甲力量低,也很受欢迎。最好是超强词缀15%ed,可以任务打孔。如果没有的话,也没有关系。
二.护甲的轻,中,重,指护甲类别,相应要求人物的力量和敏捷也是很高,但我们要考虑人物加属性点的平衡,力量,敏捷达到最低要求后,把其余的属性点加到体力,所以,底材选择很重要。
三,骨盾确实很好看,但是精英级的洞穴盾最多也只能有3孔,所以符文之语方面不占优势,最容易且性价比高的是精神7+10+9+11,+2所有技能,最低力量要求的4孔盾只有统治者大盾,建议暗金专用侏儒。
“谜团”的符文镶嵌顺序为31号+6号+30号,可以看出需要用到两个大号符文,因此在底材选择和镶嵌过程中都不容马虎。
常见底材选择有白色15%增强防御的“法师铠甲”(3孔或无孔,可通过第五幕任务打出最大3孔),这个底材并不难掉落并且力量需求很低,另外“谜团”能为装备者提供非常多的力量属性,使用法凯制作的谜团甚至能让角色实现0力量投入穿齐装备。
NEC空投围杀,PAL无缝鸡腿,高速KB,AMA高效KC,基本除了SOR美个职业对TP甲都有需求
可以,但是很少有人用锁子甲做谜团,防御和板甲没法比,法系的用又需要的力量过多,所以一般谜团都是用无形的执政官或者板甲。因为谜团是永不磨损的。
1、电系:满――充能弹、闪电、连锁闪电、闪电支配、新星。力场1,传送1,过路1,共103点。
2、冰系:冰封装甲1点。
3、火系:热情(暖气)1点。合计105点,93级成型。
4、之后富余点数,全部点暖气,提高回蓝速度。
5、属性点:全体力。力量不加(虽然也要扛精神盾,但终配都得穿谜团,没错,法师也要穿谜团)。
6、终配:格里芬(镶55死电珠)极品马拉或极品橙色项链谜团(法师铠甲做,灰墓寿衣也可以)。
只能用灰色装备做符文之语,你用蓝的做当然不行
祝福之槌:
一、技能点加法
1、Max:
祝福之锤(Blessed Hummer) 20 点
祝福瞄准(Blessed Aim) 20 点 ——给祝福之锤额外加成 每级14%
活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成 每级14%
专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害
PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH
2、必修技:
神圣之盾(Holy Shield) 至少1点——#@$%&*还用多说吗?不加这一点怎么活?
PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS
3、过路技:
圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技
力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技
祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技
净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技
反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技
重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
一共需要88点,在任务完成的情况下,77级可成型!
此时,在零装备的情况下伤害值为:
不开启专注(Concentration)光环:1293—1320
开启专注(Concentration)光环: 3516—3590
剩余点数推荐:加到神圣之盾(Holy Shield),反抗(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(Holy Shield)加成]
二、属性点加法
力量(Strength):加到装备需求的力量值。
敏捷(Dexterity):加到格挡75%
体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里!
精力(Energy):一点都不加!!!
力量:110点。
(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第一个嘛,也就无所谓了。)
这样,用雷神、饰金盾,力量就可以达到150。
这里在多啰嗦两句, 力量加到多少是根据装备而定的,圣锤圣骑加力量的唯一目的就是能够拿的起来你所需想要拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲等等。
所以,为了能够有足够的属性点数来加生命,力量和敏捷就只能精打细算了!
敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75% 这就和敏捷值、神圣之盾(Holy Shield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(Holy Shield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值!
有一些装备是加敏捷的,所以,敏捷也要精打细算!
格挡概率简单分析:
格挡概率的计算公式:
格挡概率=(盾牌上提供的格挡概率 其它方式所提供的格挡概率)*(敏捷-15)/(人物级别* 2)
盾牌上提供的格挡概率, 比如HoZ(饰金盾)就是52% 30%=82%
其它方式所提供的格挡概率,比如:神圣之盾( Holy Shield) 提供的格挡概率,
公式里是没有75%上限的, 如果你的Holy Shield 提供35%CTB
那么就是52% 30% 35%=117%代入公式去计算。
最终Block上限是75%(静止和走路状态), 跑动中要除以3, 跑动中上限是25%
CTB和FBR(快速格挡率Faster Block Rate)无关
根据上面公式,为了加到格挡75%,所需敏捷为:
敏捷=75%*(人物级别* 2)/(盾牌上提供的格挡概率 其它方式所提供的格挡概率) 15
举例:你现在80级,神圣之盾( Holy Shield) 提供的格挡概率为30%,用的是饰金盾,
则:敏捷=75%*80*2/112%+15=122
其他条件不变,只是人物级别升到90级,则按公式算出来的敏捷变为135;升到95级,则变为142
具体情况请大家自己分析吧!
三、装备简单推荐
头盔:军帽
盔甲:升级海蛇皮、法师铠甲、谜团甲
武器:骸骨小刀、橡树之心
盾牌:饰金盾
手套:升级法师之拳、塔格奥绿手
鞋:沙暴之旅
腰带:雷神之力
项链:炙天使、马拉、 2技能15%高速施展金色项链
戒指:乌鸦、矮人、鬼火、乔丹
四、雇佣兵简介
祝福之锤圣骑一般用第二幕的雇佣兵,而且以防御光环的雇佣兵较为主流。
第二幕的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
1、地狱难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
2、噩梦难度:
进攻——力量(Might)
防御——神圣冰冻(Holy Freeze)
战斗——荆棘(Thorns)
3、普通难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)。
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