灯塔,多边形

C4D怎么建模一个低多边形灯塔 C4D建模一个低多边形灯塔教程【详解】

C4D怎么建模一个低多边形灯塔 C4D建模一个低多边形灯塔教程【详解】

  亲们想知道C4D如何建模一个低多边形灯塔的操作吗?下面就是小编整理C4D建模一个低多边形灯塔的相关教程,赶紧来看看吧,希望能帮助到大家哦!

  C4D建模一个低多边形灯塔的相关教程

  1、用圆锥来构建灯塔的主体。

  2、塔顶从最上面的圆锥面进行,用挤压出一段直身位后,用分裂得到最上的面,用缩放及调整点得到塔顶。

  3、塔尖用圆球进行锥化得到,再用内部挤压细化塔顶放灯部分。

  4、新建一立方体,转为可编辑多边形后,在上部加一圈线,用缩放调整成屋顶形状。选中屋顶用挤压得到有厚度的屋顶。

  5、用切线工具构建出小屋的门和窗。

  6、新建一平面,调整各点,成不规则状,进行挤压得到小岛的结构。给整体添加大海及细节得到一个低多边形风格的灯塔场景。

  以上这里为各位玩家分享了C4D建模一个低多边形灯塔的详细操作步骤。有需要的伙伴赶快来看看本篇攻略吧。