屏幕,原点

animate对显卡要求(animate对电脑的要求)

animate对显卡要求(animate对电脑的要求)

animate对电脑的要求

Adobe Animate是由Adobe Systems开发的多媒体创作和电脑动画程序。

Animate可用于设计矢量图形和动画,并发布到电视节目,视频,网站,网络应用程序,大型互联网应用程序和电子游戏中。该程序还支持位图形,丰富文本,音频和视频嵌入以及ActionScript脚本。可以为HTML5,WebGL,可缩放矢量图形(SVG)动画和Spritesheet以及传统Flash Player(SWF)和Adobe AIR格式发布动画。

animate什么版本好用

1、首先打开An软件,创建一个新的工程

2、在时间轴中插入任意一个帧

3、在右边窗口可以找到设置帧的“属性”窗

4、在属性栏中可以对帧进行相关设置,如可以为帧添加标签

animate配置要求

Windows系统   IntelPentium 4 或AMDAthlon 64处理器(推荐 Intel Core?2 Duo 或 AMD Phenom II);   需要 64 位支持*需要 64 位操作系统*(after effects cs4以及以下的可使用32位系统):Microsoft Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1)或者 Windows7 2GB 内存3GB 可用硬盘空间

animatewindow

手动旋转相机

$(function(){

var container;

var camera,scene,renderer,light;

var mesh;

//这个mouseX和mouseY 记录的是鼠标相对于屏幕中心的位置,所以mouseX的范围是[-屏幕宽的一半,屏幕宽的一半],mouseY的范围是[-屏幕高的一半,屏幕高的一半]

var mouseX = 0,mouseY = 0;

var windowHalfX =

window.innerWidth/2;

var windowHalfY =

window.innerHeight/2;

init();

animate();

function init(){

scene = new THREE.Scene();

container = document.getElementById('container');

camera = new THREE.PerspectiveCamera(40,

window.innerWidth/window.innerHeight,1,1000);

camera.position.z

= 180;

camera.lookAt(scene.position);

light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff,1);

light.position.set(0,0,10);

scene.add(light);

var cubeGeometry = new THREE.CubeGeometry(30,30,30);

var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0xff0000 });

mesh = new THREE.Mesh(cubeGeometry,cubeMaterial);

scene.add(mesh);

renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias:true});

renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);

container.appendChild(renderer.domElement);

document.addEventListener('mousemove',onDocumentMouseMove,false);

window.addEventListener( 'resize', onWindowResize, false );

}

function onWindowResize(){

windowHalfX =

window.innerWidth/2;

windowHalfY =

window.innerHeight/2;

camera.aspect

=

window.innerWidth/window.innerHeight;

camera.updateProjectionMatrix();

renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);

}

function onDocumentMouseMove(){

//因为世界坐标系的原点在屏幕的中心,所以,将屏幕实际坐标减去屏幕宽高的一半,就将屏幕坐标的坐标原点移到世界坐标系的原点。

mouseX = (event.clientX-windowHalfX);

mouseY = (event.clientY-windowHalfY);

}

function animate(){

requestAnimationFrame(animate);

render();

}

function render(){

//根据mouseX和mouseY改变相机的坐标

camera.position.x

+= (mouseX - camera.position.x);

camera.position.y

+= (mouseY - camera.position.y);

camera.lookAt(scene.position);

renderer.render( scene, camera );

}

});

animatecc2019对电脑的要求

首先,进入控制面板——卸载程序中,看一下列表中有没有相关的程序或组件。