这个问题是怎么想出来的,两者没可比性。cpu架构,集成化,优化都不一样。由于ARM处理器的架构原因,可以使得核心的数量可以网上做,目前PC处理器一般是四核,而手机已经是八核起步了,现在十核估计今年下半年就可以商用了,目前的手机处理器和PC处理器虽然在核心数上差别正在拉开,性能绝对不能只看核心数;
手机处理器和PC处理器完全不一样,手机的浮点运算能力非常弱,但整数运算尚可,且都有精简指令集,intel和AMD为x86复杂指令集,在流水线和缓存技术上大幅超越手机CPU。
手机是嵌入式的处理器,无法像电脑那样自由diy,要升级就非要换手机,手机嵌入式的处理器和pc的处理器主要性能差异是架构影响的,还有指令集,流水线,架构相当于一间房子,手机处理器的架构除了少有的苹果,高通等自发开发的架构以外,其他都是根据arm公司给出的例如a8 a9 a15架构改良过来的,这些架构和电脑的x86架构相比,就像窑洞跟500平方米的别墅一样的区别。
虽然某些测试可以追平低端pc处理器,但一旦面对高端的pc处理器,嵌入式的短板就出来了,例如主频不高,指令集不够pc处理器的丰富,甚至有些指令集手机嵌入式的处理器是不具备的,总结来说,手机嵌入式处理器只能说另一方面的怪兽,但相比pc处理器这样的超人,只能是小巫见大巫;
如果非要探究倍数,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力,这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。
至于图形处理能力,看怎么比了,跟专用图形处理芯片比,ARM都是菜鸟,而在实际中,一般都把图形处理任务分离出去,让图形处理芯片作为协处理器跟CPU协同工作,减轻CPU的负担,节约出CPU资源做其它用途。
首先手机CPU和电脑CPU的架构是不一样的,电脑CPU多为采用X86和X84架构,而手机多是ARM架构,两者的指令机构有很大区别,电脑CPU用的是复杂指令系统(CISC),而手机CPU则是精简指令系统(RISC),相当于2个生态。也是由于2这的定位有区别,在同等频率下,电脑CPU的浮点运算能力是手机CPU的几千倍。
然后就是核心数的差别。手机上的多核心,其实是多“CPU”,只是将多个CPU芯片封装起来,有种强行粘贴在一起的意思,也是与联发科的8核CPU干不过苹果的单核CPU。而电脑的多核心,是指一个处理器上集成了多个运算核心,这些运算核心通过相互配合、协作,完成了同一件事情,是将多个并行的个体封装在一起,每个个体都可以运转,性能自然更加强大。
手机的计算能力还比不上电脑,硬件设备CPU处理器性能的强弱是影响计算能力的一个绝对重要因素,手机处理器的单线程运算能力和电脑处理器相比,相差较大,所以和PC处理器难以单独靠频率来比拼性能。
拿目前最强的高通骁龙800处理器来讲,该处理器为Krait400架构四核2.3GHz,实测性能无论是图形性能还是CPU性能都连AMD的Kabini A4-5000都比不上,而后者只不过四核1.5GHz而已,整体性能在PC圈里也只属于入门级别。
纳米越低,晶体管的体积就越小,同样面积的CPU装纳的晶体管数量就越多,这是小学数学问题,并不是说CPU变小了
因为处理器一发热就降频,降频就掉帧,就是卡顿。都是处理器散热保护的原因。手机还要考虑到功耗的问题。
平板电脑一般散热比较充裕,电池也比较大可以给处理器比较适合的工作环境,所以长时间使用的话同等配置的平板电脑运行起来要比手机好,再说手机还要通讯待机这样也是要处理器去负责的,而一般的平板电脑不需要通讯待机。
发热就降频,降频就掉帧,就是卡顿。
都是处理器散热保护的原因。
手机的处理器比起电脑的处理器更快,很大的一部分原因是因为配置的问题。因为手机的整体硬件配置比你电脑来说,是轻便了很多,减少了很多影响手机功耗的东西。
相对的,电脑的处理器虽然比手机的处理器要差一些,但是是因为他整身的一个复核工号要高出很多,要运算很多的东西。