1:无散热 早期的电脑是没有散热器的,因为处理器本身的运算能力较低,所以不需要散热器即可正常运用,一直到80386时代都是如此所以你看到的80年代电脑的拆解,清一色的都没有散热器,比如下图的AMD生产的80386兼容产品,而早期的显卡也是不需要散热器的,比如另外一张图里面的riva128
2:被动散热从80486开始,完全靠处理器本身的散热能力来指望其正常工作已经很困难了,因为大幅度增加的晶体管极大的增加了处理器原本的发热量。这时候就出现了依赖散热片增强散热效果的形式,看过我推送的肯定会记得80486上有一个散热片。而显卡上开始运用被动散热大概是从Riva TNT开始,比处理器晚了六七个年头,一直到现在,在功耗不高的平台上,纯被动散热因为其0噪音的原因,依旧倍受一部分追求极致静音效果用户的青睐,当然如果你足够发烧,可以学老莱组建一台纯被动的顶级机器。
3:主动散热一阶段--下压式普通散热 既然有了散热片,那么主动散热也不远了。因为散热器的存在,厂家可以越来越肆无忌惮的提升性能,而铜和铝因为其优秀的导热能力得到了厂家的青睐。但是铜作为散热材料过于昂贵,所以市面上的产品主要还是以铝为主,搭配少许铜辅助散热,而随着超频的出现,超频带来的高发热让玩家不得不越来越注重散热,而散热器的规模也变的越来越大,从奔腾上的小不点到现在的最高可以上12cm风扇。显卡上的情况也差不多,而且现在塞铜底+铝的组合因为廉价且够用,广泛用于中低端显卡。4:主动散热二阶段---热管&侧吹 刚刚我们说到了散热器越做越大,但是主板本身的空间是有限的,但是随着处理器功耗的不断暴涨,散热器又不得不做的更大,怎么办呢?立起来啊!所以就有了侧吹式散热器。而为了能把热量快速的导到上方的散热片上,依赖铜已经远远不够了,所以就有了热管导热的方式。显卡的高端非公产品为了能把热量快速导走,也无一例外的运用了热管,数量也越来越多,以ROG的1080为例,用了6条热管。5:真空均热板,涡轮 处理器上用均热板的散热器还真不多,主要是用于公版显卡上。均热板相比热管有更高效率的导热率,可以快速的的把热量在一个平面上导开。正因为这个特点,运用涡轮+真空均热板成为了高功耗旗舰显卡公版散热最佳方案。涡轮的出现最早在FX5800上,因为晶体管数量暴涨,制程落后等一系列问题,FX5800不得不运用纯铜散热+涡轮来满足其散热要求。6:一体水/分体水 水冷在电脑上早就不是什么见怪不怪的事了,最早的发烧玩家很多都玩过分体水冷,因为其超高的散热能力且看起来非常美观。倍受顶级玩家的喜爱,但是分体水维护麻烦,而普通的风冷散热器因为越做越大的原因,不管是安装还是拆卸都比较困难,所以便有了一体水冷。但是一体水因为成本原因,厂家大部分都运用铝排,所以其实际散热效果和同价位的风冷完全没办法比。胜在好看简洁,方便维护。7:液冷 液冷是一个广泛定义,包括油冷这些在内,运用了不导电的液体介质来为整台电脑进行散热,这东西在服务器领域早就不是什么新鲜东西,因为其散热效果确实非常好。而我们最熟悉的莫过于去年技嘉在computex上展示出的液冷散热主机。 电脑散热器产业能有今天的规模,其不断飙升的功耗绝对是第一原因,从奔腾4上95W都叫太热了,到现在165W的HEDT处理器都很正常,没有这些电脑散热器的加持,我们又怎么会安心用着现在的高端平台呢?搜索
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