要说游戏神U是谁,大家都忘不了锐龙5000系列的锐龙7-5800X3D,独创的3D V-Cache技术给游戏性能带来了不小的提升。后续AMD在锐龙7000系列上延续了这一传统,一次就带来了3款X3D的处理器,不过像锐龙9-7900X与锐龙9-7950X这两颗旗舰级的CPU都是有两个CCD的,但在X3D版本中,AMD并没有将两个CCD都塞满3D V-Cache。
其实AMD并不是没有在两个CCD上配备3D V-Cache的打算,它们也有配备双3D V-Cache CCD的12核和16核样品,只是在一系列测试后,觉得这对处理器市场的意义不大,因此才没有双3D V-Cache的7900X3D或7950X3D。
而3D V-Cache技术之所以会出现,其实也是源于一次意外,原本该技术是仅面向服务器设计的,最初只打算推出采用3D V-Cache的EPYC服务器处理器,但是后面在某次制造3D V-Cache的EPYC原型处理器的时候多出了7个带3D V-Cache的CCD,这个CCD数量不够用来制造一个EPYC处理器。本着不浪费的原则,AMD就拿这7个CCD来研究3D V-Cache在消费级桌面市场的可行性。不试不知道,这一试发现3D V-Cache可以提供令人难以置信的游戏性能,直接就促成了一代神U锐龙7-5800X3D的诞生。
最近有媒体Gamers Nexus拜访了AMD在德克萨斯州奥斯汀测试和工程园区实验室,在那里,他们也见到了传说中的双3D V-Cache CCD的12核和16核样品。
早在2021年6月,AMD首次公开3D V-Cache技术时,就曾展示过同时集成12个Zen4核心和128MB 3D缓存的特别版。理论上来说它就是锐龙9-5900X3D,每个CCD上都有64MB缓存,不过它一直未发布,直到这次媒体探访,才见到了它的真身。
AMD也直接将其上机实测了,先看看这颗神秘的“锐龙9-5900X3D”,从Windows任务管理中清晰地看到192MB三级缓存(128MB 3D/64MB原生)、6MB二级缓存、768KB一级缓存,总容量198.75MB。
在展示中,AMD还亮出了配置更加强劲的锐龙9-5950X3D,这颗处理器的配置更顶,完整的16核心加128MB 3D缓存,再加上64MB原生三级缓存、8MB二级缓存、1MB一级缓存,合计容量达到了201MB。
不过AMD最后没有透露为什么不推出这些处理器的原因,只是说了在两个CCD上都配备3D V-Cache的缺点,因为两个CCD之间通信要使用IF总线,而这会让内核延迟暴增,这会抵消3D V-Cache所带来的低内核延迟优势。